آموزش زبان برنامه نویسی Pascal

فصل اول : طراحي و پياده سازي الگوريتم ها

مقدمه

آشنايي با ساختار برنامه برنامه

اصول اوليه الگوريتم نويسي

تعريف برنامه

بررسي محيط برنامه نويسي Turbo Pascal

 

فصل دوم : عملگرها، عبارات و رشته ها در Pascal

تعريف عملگر و عملوند

تقدم عملگرها

انواع عبارات در پاسکال

عملگرهاي رياضي

عملگرهاي منطقي

عملگرهاي رابطه اي

تعريف رشته ها

چگونگي تعيين مقدار در متغير مجموعه اي

 

فصل سوم : دستورات ورودي و خروجي در Pascal

ورودي و خروجي داده ها

دستور Read

دستور Readln

دستور Write

دستور Writeln

 

فصل چهارم : ساختارهاي تصميم گيري در Pascal

تعريف برنامه

دستورات ساده

دستورات پرشي

ساختار تصميم گيري If

ساختار تصميم گيري Case

 

فصل پنجم : ساختارهاي تکرار در Pascal

ساختار تکرار For

ساختار تکرار Repeat-Until

ساختار تکرار While

 

فصل ششم : آرايه ها

آرايه

نحوه تعريف آرايه

آرايه هاي دو بعدي

دستکاري روي عناصر آرايه

آرايه اي از نوع کاراکتر

 

فصل هفتم : توابع و زير برنامه ها در Pascal

تعريف زير برنامه و توابع

چگونگي عملکرد زير برنامه ها

پارامترهاي زير برنامه

ارسال آرايه به زير برنامه

زير برنامه هاي متداخل

چگونگي عملکرد توابع

بکارگيري توابع به عنوان پارامتر

توابع بازگشتي

 

فصل هشتم : رکوردها در Pascal

تعريف رکورد

نحوه استفاده رکورد در برنامه

نحوه عملکرد ساختار With

داده نوع شمارشي

 

و چندين نکته آموزشي ديگر در زبان برنامه نويسي Pascal

 

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  7 جلسه


آموزش زبان برنامه نویسی C

فصل اول : طراحي و پياده سازي الگوريتم ها

مقدمه

طراحي الگوريتم

تعريف برنامه

آشنايي با محيط Turbo C

ساختار برنامه

 

فصل دوم : انواع متغيرها

تعريف انواع داده ها

تعريف چند متغير در برنامه

تعريف مقادير ثابت

تعريف انواع عملگرها

 

فصل سوم : توابع ورود و خروج اطلاعات در زبان C

مقدمه

عملکرد تابع Printf

تعيين طول ميدان در تابع Printf

تابع Scanf

توابع getch و getche

توابع putch و putchr

 

فصل چهارم : ساختارهاي تکرار و تصميم گيري

مقدمه

ساختار تکرار While

ساختار تکرار do ... while

ساختار تکرار for

ساختار تکرار for

ساختار تصميم گيري if

ساختار تصميم گيري switch

 

فصل پنجم : توابع در زبان C

مقدمه

تعريف تابع

چگونگي پياده سازي تابع در برنامه

استفاده از عملگر آدرس (&)

توابع بازگشتي

انواع کلاسهاي حافظه

 

فصل ششم : کار با آريه ها در زبان C

تعريف آرايه

استفاده از آرايه در برنامه

ارسال آرايه ها به توابع

جستجو در آرايه ها

آرايه هاي دو بعدي

انواع آريه ها

 

فصل هفتم : رشته ها در زبان C

تعريف رشته در زبان C

تعريف تابع strlen

عملکرد تابع gets

عملکرد تابع puts

استفاده از توابع از پيش تعريف شده

عملکرد تابع strset

عملکرد تابع go

 

فصل هشتم : اشاره گرها در زبان C

تعريف اشاره گر در زبان C

نحوه استفاده از اشاره گرها

دستور انتساب (=)

اشاره گرهاي تابع

عملکرد تابع malloc

عملکرد تابع first

 

فصل نهم : فايلها در زبان C

تعريف فايل

نحوه دسته بندي فايلها

نحوه ايجاد فايل

نحوه بستن يک فايل

عملکرد تابع putc

عملکرد تابع fputs و fgets

عملکرد توابع fprintf و fscanf

عملکرد تابع fread

عملکرد تابع rewind

عملکرد تابع ferror

 

فصل دهم : ساختمانها در زبان C

مقدمه

نحوه تعريف ساختمان

استفاده از دستور انتساب =

عملکرد دستور typedef

عملکرد تابع func

 

و چندين نکته آموزشي ديگر در زبان برنامه نويسي C

 

 

تعداد جلسات عادی:  12 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  8 جلسه


آموزش XML

فصل اول : آشنايي با XML

معرفي XML

معايب HTML

تفاوت هاي HTML و XML

ابزارهاي XML

تبديل XML به HTML

 

فصل دوم : نوشتن XML

مقدمه

عناصر، ويژگي ها و مقادير

عنصر ريشه (Root Element)

اعلام نگارش XML

اجراي سند XML توسط IE

افزودن ويژگي ها

استفاده از عناصر خالي

نوشتن توضيحات

نمايش عناصر به صورت متن

 

فصل سوم : ايجاد DTDها در XML

ايجاد يک DTD

تعريف يک DTD داخلي

نوشتن يک DTD خارجي

نامگذاري يک DTD خارجي

استفاده از يک DTD خارجي

 

فصل چهارم : تعريف عناصر و ويژگي ها در يک DTD

تعريف عناصر

تعريف عنصر حاوي متن

عنصر داراي فرزند

تعريف عنصر با اجزاي مرتب

تعريف چند واحد

ويژگي ها

تعريف ويژگي هاي ساده

تعريف ويژگي ها با مقادير منحصر به فرد

محدود کردن مقدار ويژگي ها به نام هاي معتبر در XML

 

فصل پنجم : موجوديت ها و يادداشت ها در DTD

موجوديتها

ايجاد ميانبر براي متن ها

استفاده از ميانبرهاي متني

ميانبرهاي متني در فايل هاي خارجي

ايجاد و استفاده از ميانبر براي DTDها

استفاده از ميانبر در يک DTD

ايجاد موجوديت براي محتويات تجزيه نشدني

تعريف يک موجوديت براي محتواي تفسير نشده

افزودن اطلاعات درباره نوع محتويات

گنجاندن محتويات تجزيه نشدني

جاگذاري محتويات تجزيه نشدني در يک سند XML

 

فصل ششم : الگوي XML و تعريف مدل هاي ساده

الگوي XML

مدل هاي ساده و پيچيده

اعلان محلي و عمومي

ايجاد يک الگوي ساده

نوشتن توضيحات در الگو

تعريف مدل هاي ساده

استفاده از مدل هاي تاريخ و ساعت

استفاده ازمدل هاي عددي

نوع هاي ساده سفارشي

تعيين يکسري مقادير قابل قبول

معرفي يک محدوده براي مقادير قابل قبول

محدود کردن اندازه يک مدل ساده

ايجاد مدل هاي ليست

تعيين محتويات يک عنصر

 

فصل هفتم : معرفي مدل هاي پيچيده در XML

تعريف نوع هاي پيچيده

عناصري که در يک دنباله ظاهر مي گردند

ايجاد مجموعه اي از گزينه ها

معرفي گروه هاي نامي

فراخواني يک گروه نامي

فراخواني عناصر معرفي شده

کنترل تعداد دفعات ظاهر شدن

تعريف عناصر متني

تعريف عناصر خالي

تعريف عناصر با محتويات ترکيبي

تعريف نوع پيچيده بر اساس يک نوع پيچيده موجود

تعريف يک عنصر از مدل پيچيده

تعريف ويژگي ها

فراخواني گروه هاي ويژگي

 

فصل هشتم : استفاده از فضاهاي نام در XML

مقدمه

طراحي يک نام فضاي نام

فضاهاي نامي براي تک تک عناصر

 

فصل نهم : کار با ابزار XSLT

مقدمه

پردازشگر XSLT

ايجاد سند XSLT

قالب ريشه

کد HTML خروجي

اجراي فايل HTML توليد شده

محتويات گره در خروجي

ايجاد و اجراي قواعد قالب ها

پردازش گروهي گره ها

پردازش شرطي گره ها

افزودن انتخاب هاي شرطي

مرتب کردن گره ها

ساخت ويژگي ها

 

فصل دهم : کار با ابزار XPath

مقدمه

تعيين گره فعلي

ارجاع به گره فعلي

انتخاب فرزندان يک گره

انتخاب شاخه والد يا هم سطح

عدم توجه به گره فعلي

انتخاب ويژگي هاي يک گره

انتخاب زير دسته ها

 

فصل يازدهم : عبارت هاي آزمون و توابع در XML

مقدمه

مقايسه دو مقدار

محل فرزندان يک گره

محاسبه مجموع مقادير

شمارش گره ها

ضرب ، تقسيم، جمع و تفريق

قالب بندي اعداد

استخراج زير رشته ها

تبديل رشته ها به حروف بزرگ

 

فصل دوازدهم : کار با ابزارهاي XLink و XPointer

مقدمه

ايجاد يک پيوند ساده

ايجاد مجموعه پيوند

تعيين نقاط ارجاع

تعيين ارتباطات

ايجاد اتصال به يک قسمت از فايل

ايجاد ساده ترين XPointer

XPointer هاي متحرک

ايجاد محدوده XPointer

 

تعداد جلسات عادی:  12 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  8 جلسه


آموزش Word 2010

فصل اول : نصب و پيکربندي Office 2010

اجراي برنامه نصب

تعيين نحوه نصب Office 2010

حذف و اضافه کردن برنامه نصب شده

 

فصل دوم : مفاهيم اوليه

Word چيست؟

شروع کار با Word 2010

آشنايي با محيط Word 2010

تغيير نماها در در Word 2010

ايجاد يک سند جديد

ذخيره کردن سندها

استفاده از کمک در Word 2010

خروج از Word 2010

 

فصل سوم : ايجاد و ويرايش متون

باز کردن يک سند در Word 2010

وارد کردن متن در سند

اضافه کردن کاراکترهاي ويژه (Symbol)

حرکت دادن و کپي کردن متن

استفاده از Office Clipboard

استفاده از فرمان‌هاي Repeat، Undo و Redo

اصلاح خطاهاي لغوي و گرامري در Word 2010

قابليت غلط‌ياب خودکار يا AutoCorrect

پيدا کردن و جايگزيني کلمات

 

فصل چهارم : پيکربندي متون

تغيير تعيين قالب متون

جلوه‌هاي Text Effects

تغيير ترازبندي در Word 2010

کار با سرخط (Tab)

تعيين حاشيه و فاصله خطوط در متن

ايجاد خطوط اتصال

استفاده از سبک (Style)

استفاده از ابزار Format Painter

مشاهده کاراکترهاي مخفي

 

فصل پنجم : شمايل (Layout) و طراحي

اضافه کردن يک فايل به متن

ايجاد خطوط شکست

تغيير تنظيمات صفحه

ايجاد متن چندستوني

علامت‌گذاري و شماره‌گذاري خطوط

رسم خطوط و اشکال در ورد

ايجاد کادر و سايه در Word 2010

سربرگها و پاورقي‌ها

ايجاد يک طرح کلي (Outline)

 

فصل ششم : متون پيشرفته در Word 2010

بزرگ کردن حروف اول پاراگراف

استفاده از تصاوير در اسناد در ورد

جابجايي و تغيير اندازه در تصاوير

استفاده از قابليت Word Art

اضافه کردن نمودار (Chart) به سند

اضافه کردن دياگرام (Diagram) به سند

اضافه کردن توضيح (Comment) به متن

ادغام سندهاي مختلف در Word 2010

 

فصل هفتم : جداول، چاپ و ايجاد صفحات وب

جداول در Word 2010

ايجاد يک جدول

پيکربندي جدول در ورد 2010

ادغام و تقسيم سلولهاي جدول

حذف و درج سلولها و رديفها

اضافه کردن کادر و سايه به جدول

چاپ متون بر روي کاغذ

ساخت صفحات Web

ايجاد پيوند يا Link

 

فصل هشتم : تکنيکهاي پيشرفته در Word 2010

استفاده از قابليت Mail Merge

اضافه و حذف کردن فيلدها در منبع داده

ورود اطلاعات با استفاده از پنجره New Address

وارد نمودن داده هاي منبع داده به سند

استفاده از ساختارهاي شرطي

استفاده از قابليت‌هاي امنيتي در Word

 

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  7 جلسه


آموزش Windows Vista

فصل اول: آشنايي ابتدايي با ویندوز

Windows چيست؟

آشنايي با Desktop و Taskbar

آشنايي با پنجره ها

روش استفاده از منوها

کار با پنجره هاي گفتگو (Dialog Box)

اجراي برنامه با کمک منوي Start

تغيير اندازه و حرکت دادن پنجره ها

 

فصل دوم: آشنايي با محيط ويندوز

آشنايي با منوي Start

کار با نوار کاري (Taskbar)

منوي ميانبر در Taskbar

قابليتهاي ويژه Taskbar

آشنايي با Task Manager

خصوصي سازي Taskbar و منوي Start

حذف و نصب برنامه ها

خصوصي سازي محيط نمايش

 

فصل سوم: حرکت در فايلها و پوشه ها

افزودن آيکون هاي مهم به Desktop

آشنايي با فايلها و شاخه ها

نمايش تصاوير و فايلهاي گرافيکي

روشهاي ايجاد و کار با شاخه ها

نحوه جستجوي فايلها و شاخه ها

 

فصل چهارم: مديريت فايلها و پوشه ها

روشهاي انتخاب فايلها و شاخه ها

عمليات انتقال، کپي و حذف

کار با سطل بازيافت (Recycle Bin)

ايجاد و استفاده از فايلهاي ميانبر

نمايش و مرور فايلها و شاخه ها

مخفي کردن فايلها و شاخه ها

 

فصل پنجم: قلمها و عمليات چاپ

قلم (Font) چيست؟

نصب چاپگر (Printer)

مديريت عمليات چاپ

 

فصل ششم: ابزارهاي چند رسانه اي (Multimedia)

ابزارهاي لازم براي امکانات چند رسانه اي

افزودن صوت به رويدادها

تنظيم بلندي صدا (Volume Control)

کار با Sound Recorder

آشنايي با Media Player

ايجاد يک CD صوتي

کار با Movie Maker

 

فصل هفتم: مديريت ساده بر سيستم

افزودن زبان جديد به صفحه کليد

تنظيمات ماوس و صفحه کليد

کار با پنجره Folder Options

دريافت مشخصات کامپيوتر

فشرده سازي فايلها و پوشه ها

ايجاد CD حاوي فايلهاي پشتيبان

پاکسازي ديسک (Disk Cleanup)

 

فصل هشتم: آشنايي مقدماتي با Internet Explorer

ايجاد يک ارتباط (Connection)

شروع کار با Internet Explorer

آشنايي با محيط Internet Explorer

اتصال (Link) توسط صفحه اصلي

حرکت بين صفحات

آشنايي با سايت Yahoo

استفاده از ابزار Yahoo Messenger

 

شامل مباحث کلی:

ویندوز ویستا چیست؟       

آشنایی با Desktop و Taskbar‌        

آشنایی با پنجره ها          

روش استفاده از منوها      

کار با پنجره های گفتگو (Dialog Box)           

اجرای برنامه با کمک منوی Start     

تغییر اندازه و حرکت دادن پنجره ها   

خاموش کردن کامپیوتر       

آشنایی با منوی Start       

کار با نوار کاری (Taskbar)  

منوی میانبر در Taskbar    

قابلیتهای ویژه Taskbar

آشنایی با Task Manager  

خصوصی سازی Taskbar و منوی Start        

حذف و نصب برنامه‌ها        

خصوصی سازی محیط نمایش        

آشنایی با Gadget

 

افزودن آیکونهای مهم به Desktop     

آشنایی با فایلها و شاخه‌ها

نمایش تصاویر و فایلهای گرافیکی     

روشهای ایجاد و کار با شاخه‌ها       

نحوه جستجوی فایلها و شاخه‌ها     

 

روشهای انتخاب فایلها و شاخه ها   

عملیات انتقال، کپی و حذف           

کار با سطل بازیافت (Recycle Bin)   

ایجاد و استفاده از فایلهای میانبر     

نمایش و مرور فایلها و شاخه ها      

مخفی کردن فایلها و شاخه ها        

 

قلم (FONT) چیست؟        

نصب چاپگر (Printer)         

مدیریت عملیات چاپ        

 

ابزارهای لازم برای امکانات چندرسانه ای      

افزودن صوت به رویدادها     

تنظیم بلندی صدا (Volume Control)

کار با Sound Recorder      

آشنایی با Media Player    

ایجاد یک CD صوتی          

کار با Movie Maker           

 

افزودن زبان جدید به صفحه کلید      

تنظیمات ماوس و صفحه کلید          

کار با پنجره Folder Options

دریافت مشخصات کامپیوتر 

فشرده سازی فایلها و پوشه­ها        

ایجاد CD حاوی فایلهای پشتیبان     

پاکسازی دیسک (Disk Cleanup)    

ابزار Disk Defragmenter    

 

ایجاد ارتباط با اینترنت

آشنایی با Internet Explorer

حرکت بین صفحات وب

آشنایی با سایت Yahoo!

استفاده از ابزار Yahoo Messenger

 

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  8 جلسه


آموزش Windows 7

فصل اول : روش نصب Windows 7 و تنظيمات آن

روشن کردن کامپيوتر

روش نصب Windows 7

نصب سخت افزار در ویندوز 7

افزودن صفحه کليد فارسي در Windows 7

مشاهده اطلاعات عمومي کامپيوتر

روش صحيح خاموش کردن کامپيوتر

 

فصل دوم : آشنايي با پنجره‌ها و دکمه Start

آشنايي با محيط ویندوز هفت

آشنايي با پنجره‌ها در ویندوز 7

روش انتخاب يک فايل

آشنايي با برنامه Paint

تغيير ابعاد پنجره در Windows 7

روش اجراي يک برنامه

آشنايي با منوي Start

روش خاموش کردن کامپيوتر

راه اندازي مجددي يا Restart

 

فصل سوم : ميز کاري يا Desktop

مقدمه

تغيير ابعاد ميزکاري ( Resolution )

کار با gadget در ویندوز 7

تغيير مشخصات ميزکاري

محافظ صفحه نمايش

تغيير صداها در Windows 7

تغيير رنگ پنجره

تصوير پيش زمينه ( Desktop background )

افزودن آيکونها به ميزکاري

روش استفاده از برنامه Sticky notes

 

فصل چهارم : آشنايي و کار با Taskbar

محل قرارگيري Taskbar

دکمه‌هاي موجود در Taskbar

حرکت بين پنجره‌ها در ویندوز هفت

دسترسي به فايلهاي اخيراً استفاده شده

روش چيدن پنجره‌ها

تغيير خصوصيات Taskbar

Pin کردن يک برنامه

تغيير زبان تايپ در Windows 7

قسمت Hidden Icons

تنظيم بلندي صدا

قسمت Action center

تنظيم ساعت و تاريخ

خصوصي سازي دکمه Start

 

فصل پنجم : حرکت در فايلها و پوشه‌ها

آشنايي با فايل در ویندوز 7

درايوهاي کامپيوتر

فايل و شاخه

آدرس فايل

کار با شاخه‌ها

روش ساخت يک شاخه ( Folder )

روش ساخت يک فايل

مشخصات فايل در ویندوز هفت

مخفي کردن فايل و شاخه

مشخصات شاخه

نحوه نمايش فايل و شاخه مخفي

 

فصل ششم : مديريت فايلها و پوشه‌ها ( قسمت اول)

فرمت ( Format )

تغيير نام درايو در Windows 7

روش کپي فايلها

روش انتخاب فايل و شاخه

کپي فايل بر روي Flash disk

جابجايي فايل و شاخه در ویندوز 7

حذف کردن فايل ( Delete )

سطل بازيافت يا Recycle Bin

خصوصيات سطل بازيافت يا Recycle Bin

ايجاد فايل يا شاخه ميانبر

تغيير نام فايل و شاخه در Windows 7

 

فصل هفتم : مديريت فايلها و پوشه‌ها ( قسمت دوم)

روش نمايش فايل‌ها و شاخه‌ها

مرتب سازي نمايش فايل‌ها و شاخه‌ها

گروه‌بندي فايل‌ها و شاخه‌ها

تغيير نحوه نمايش فايل‌ها و شاخه‌ها

روش جستجوي فايل و شاخه

روش فشرده سازي فايل و شاخه

روش نمايش پسوند فايلها در ویندوز هفت

روش بازيابي فايلهاي فشرده شده

روش کپي بر روي Flash disk

جداسازي Flash disk در Windows 7

 

فصل هشتم : قلمها و عمليات چاپ

مشاهده قلم‌ها در ویندوز 7

روش افزودن قلم جديد

روش نصب چاپگر در ویندوز 7

روش نصب درايور چاپگر

روش تعريف چاپگر موجود در شبکه

مديريت چاپگر در Windows 7

 

فصل نهم: روش نصب و استفاده از برنامه ويروس کش

روش نصب برنامه ويروي کش

به روز رساني برنامه ويروس کش

روش از بين بردن ويروسها

به روز رساني ويندوز هفت ( ویندوز 7 )

روش Uninstall کردن يک برنامه‌

 

فصل دهم : تعريف کاربران و محدوده دسترسي آنها

تعيين رمز عبور براي يک کاربر

تعريف کاربر جديد در ویندوز هفت

تعيين محدوده دسترسي يک کاربر (Parental Control)

ورود به سيستم در Windows 7

کار با برنامه Task Manager

 

 

تعداد جلسات عادی:  8 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  6 جلسه


آموزش Visual FoxPro 8

فصل اول : آشنايي با محيط Visual FoxPro

اجراي برنامه

بررسي محيط

پنجره Command

 

فصل دوم : کار با جدولها و ايندکسها در Visual FoxPro

روش ايجاد جدول

تعريف فيلد

تغيير ساختار جدول

ايجاد ايندکس

بستن و باز کردن جدول

ايجاد يک رکورد در جدول

مشاهده رکوردهاي جدول

 

فصل سوم : استفاده از پايگاه داده Visual FoxPro

ايجاد پايگاه داده

تغيير ساختار پايگاه داده

افزودن جدول به پايگاه داده

ايجاد جدول در پايگاه داده

انجام عملياتهاي پايگاه داده با استفاده از کد

 

فصل چهارم : تعريف و ايجاد پرس و جو در Visual FoxPro

مقدمه

ايجاد يک پرس و جو

تعيين فيلدهاي پرس و جو

ايجاد شرطهاي پرس و جو

تعيين روش مرتب کردن فيلدها

تعيين خروجي پرس و جو

 

فصل پنجم : ايجاد ديد در Visual FoxPro

مقدمه

ايجاد يک ديد در ویژوال فاکس پرو

ايجاد يک ارتباط راه دور

اتصال پايگاه داده SQLServer به ویژوال فاکس پرو

ايجاد ديد راه دور

 

فصل ششم : کاربرد پنجره Browse

مقدمه

اجراي دستور Browse

حرکت در بين رکوردها

حرکت به يک رکورد حائز شرط

افزودن رکورد به جدول

حذف رکورد

 

فصل هفتم : ساخت فرم در Visual FoxPro

ايجاد يک فرم در Visual FoxPro 8

تغيير خصوصيات فرم

افزودن کنترل به فرم

ارتباط يک جعبه متن به يک فيلد

کد حرکت در بين رکوردها

رويداد Load يک فرم

حذف و اضافه رکورد

 

فصل هشتم : کار با چندين فرم

مقدمه

نمايش يک فرم از طريق فرم ديگر

ايجاد يک فرم ديگر

ايجاد خصوصيت براي يک فرم

تنظيم کنترل Grid

نمايش Model و Modless

 

فصل نهم : ايجاد گزارش در Visual FoxPro

ايجاد گزارش در ویژوال فاکس پرو

ايجاد گزارش سريع

قسمتهاي مختلف يک گزارش

افزودن متن به گزارش

افزودن فيلد به گزارش

 

فصل دهم : ايجاد منو در Visual FoxPro

ايجاد منو در ویژوال فاکس پرو

تعريف منوي فرعي

ايجاد يک گزينه در ویژوال فاکس پرو

ايجاد يک منوي ميانبر در Visual FoxPro 8 ( ویژوال فاکس پرو )

توليد کد منوي ايجاد شده

اتصال منوي ميانبر به جعبه متن

 

فصل يازدهم : دستورات مقدماتي زبان FoxPro

مقدمه

بررسی دستورات مقدماتی در Visual FoxPro 8

ساختار If... EndIf

ساختار DoCase

ساختار DoWhile... EndDo

ساختار For ... EndFor

ساختار Scan ... EndScan

ايجاد شيء Excel

 

فصل دوازدهم : دستورات کار با پايگاه داده

مقدمه

ايجاد يک رکورد جديد

حذف رکورد در ویژوال فاکس پرو

بازگرداندن رکوردهاي حذف شده

جستجو در رکوردها

مرتب سازي يک جدول

بررسي چند تابع در ویژوال فاکس پرو

ايجاد توابع تعريف شده توسط کاربر

 

فصل سيزدهم : کار با Project Manager

ايجاد يک Project

بررسي قسمت Data

بررسي قسمت Documents

بررسي قسمت Code

ايجاد فايل DLL و EXE در Visual FoxPro 8

 

و چندین نکته دیگر در آموزش Visual FoxPro 8

 

 

تعداد جلسات عادی:  18 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  14 جلسه


آموزش Visual C++ 6

آشنايي با زبان ++C

زبان ++C

برنامه هاي Consule

تابع Main

تعريف متغيرها

کار با آرايه ها

ثابتها

دستورات ورودي و خروجي

عملگرهاي رياضي

آرايه هاي چند بعدي

دستور IF

دستور Switch

دستور For

دستور While

دستور Do While

 

مباحث تکميلي در ++C

تعريف تابع

متغيير Static

کار با توابع

Trace برنامه

کار با ساختارها

آشنايي با کلاسها

بازکردن يک پروژه

 

فصل اول : آشنايي با محيط Visual C++ 6

اجراي برنامه ++VC

محيط کاري ++VC

ساخت اولين برنامه

تغيير متن دکمه فرمان

آشنايي با Class Wizard

شناسايي رويداد کليک بر روي يک دکمه

 

فصل دوم : نحوه استفاده از کنترلهاي ويندوز در Visual C++ 6

مقدمه

بررسي کنترلها

تغيير خصوصيات يک کنترل

تنظيم کارکرد کليد Tab

تعريف متغيير به ازاي هز کنترل

نحوه کارکرد تابع ()OnInitDialog

شناسايي رويدادهاي هر کنترل

ورود کد برنامه نمونه

اجراي برنامه

 

فصل سوم : کار با انواع ليستهاي بازشونده در Visual C++ 6

مقدمه

ايجاد يک پروژه جديد

آماده سازي صفحه برنامه

تغيير خصوصيات کنترلها

تعريف متغيرهاي شرطي لازم و ورود دستورات

اجراي برنامه

 

فصل چهارم : نحوه نمايش ديالوگها در Visual C++ 6

مقدمه

افزودن Dialog

تغيير خصوصيات Dialog

تنظيم اشيأ و فايلهاي مربوط به Dialog

کدنويسي اشيأ Dialog

نمايش پنجره به صورت Modal

نمايش پنجره به صورت Modaless

 

فصل پنجم : کار با دکمه هاي راديويي در Visual C++ 6

مقدمه

ايجاد يک پروژه فارسي

تعريف متغيير سراسري

ساخت توابع لازم

کلاس CString

اجراي برنامه

 

فصل ششم : ساخت برنامه هاي SDI در Visual C++ 6

ايجاد يک پروژه جديد

ساخت منو

تعيين آيکون برنامه

تعريف کليد ميانبر

تعريف جعبه ابزار

اجراي برنامه

نوشتن کد

اجراي برنامه

 

فصل هفتم : کار با فونتها در Visual C++ 6

ايجاد پروژه

افزودن کنترلها

تعريف متغييرها

افزودن کد

کار با توابع API

نحوه عملکرد جعبه ليست

اجراي برنامه

 

فصل هشتم : استفاده از کتابخانه هاي Visual C++ 6

مقدمه

خواندن يک پروژه

تغيير گزينه هاي منو

نوشتن کد

تعيين قلم (Font)

رسم مستطيل

رسم بيضي

اجراي برنامه

 

فصل نهم : شناسايي رويدادهاي Mouse در Visual C++ 6

مقدمه

رويدادهاي ماوس

ايجاد يک برنامه نمونه

تشخيص حرکت ماوس

اجراي برنامه

اصلاح برنامه اول

اجراي برنامه

اصلاح برنامه دوم

اجراي برنامه

 

فصل دهم : ساخت يک Timer

مقدمه

ايجاد يک Timer

تغيير تيتر ديالوگ

کنترلهاي لازم

نوشتن کدهاي لازم

ايجاد Timer

نوشتن کد دکمه هاي برنامه

اجراي برنامه

 

فصل يازدهم : استفاده از ActiveX ها

مقدمه

ساخت يک کاوشگر اينترنت

روش افزودن يک ActiveX

نوشتن کد کاوشگر اينترنت

اجراي برنامه

 

به همراه چندین نکته آموزشی دیگر در نرم افزار آموزش Visual C++ 6

 

 

تعداد جلسات عادی:  14 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش Visual Basic .Net 2010

فصل اول : نصب Visual Studio.Net 2010

نصب Visual Studio.Net     

نصب MSDN        

 

فصل دوم : آشنايي با Visual Basic .Net 2010

آشنايي با چهارچوب کاري .Net       

نحوه اجراي Visual Basic.Net

آشنايي با محيط Visual Studio.Net

تنظيم زبان پيش فرض

ايجاد يک پروژه جديد          

تغيير خصوصيات اشياء       

افزودن کنترل به فرم           

 

فصل سوم : اشياء، خصوصيات و متدها

مقدمه    

ايجاد پروژه جديد   

تغيير خصوصيات در زمان طراحي      

تغيير خصوصيت در زمان اجرا           

اجراي برنامه        

متدها    

تکميل برنامه فصل قبل

 

فصل چهارم : استفاده از رویدادها

رويداد چيست؟    

بررسي يک مثال عملي     

شناسايي رويداد  

دسترسي به رويدادهاي يک شي    

رويدادهاي پرکاربرد

 

فصل پنجم : کار با فرمها

آشنايي با فرم     

تعيين خصوصيات فرم         

کدنويسي فرم     

تعريف فرم در زمان اجرا      

تعريف فرم جديد در زمان طراحي      

نحوه نمايش فرم  

فرم MDI در Visual Basic .Net 2010

 

فصل ششم : کنترل هاي استاندارد

آشنايي با کنترل ها در Visual Basic .Net 2010

کنترل فرم

کنترل Lable

تنظيم محل قرارگيري کنترل

کنترل TextBox     

کنترل Radio Button

کنترل Panel        

کنترل ComboBox

کنترل CheckBox

ذخيره پروژه فارسي          

اجراي برنامه        

کنترل Button

تعيين ترتيب TabIndex      

 

فصل هفتم : کنترلهاي پيشرفته Visual Basic .Net 2010

مقدمه    

کنترل Timer        

کنترل Tab           

کنترل ImageList  

کنترل List View   

 

فصل هشتم : متغيرها، ثابتها و آرايه‌ها

آشنايي با متغير در Visual Basic .Net 2010

انواع داده

تعريف متغير         

ثابت چيست؟      

آشنايي با آرايه‌ها

بررسي يک مثال  

حوزه تعريف متغير 

عملگرها 

مثال      

 

فصل نهم : ساختارهاي تصميم گيري در Visual Basic .Net 2010

دستور If

دستور If تودرتو    

دستور Select Case

بررسي يک برنامه

 

فصل دهم : ساختارهاي تکرار در Visual Basic .Net 2010

دستور For…Next

دستور Do…Loop

دستور While…End While

دستور For Each…Next

 

فصل يازدهم: ايجاد و فراخواني زيربرنامه

ماژول و روش ايجاد آن

زيربرنامه چيست؟

ايجاد روال

تعريف تابع

فراخواني زيربرنامه

نکات پيشرفته در تعريف زيربرنامه

 

فصل دوازدهم : منو، نوار ابزار و نوار وضعيت

روش ساخت منو در Visual Basic .Net 2010

ايجاد منوي Pop-Up

روش تعيين کليد ميانبر

کنترل نوار ابزار

ايجاد نوار وضعيت

 

فصل سیزدهم : اشکالزدايي

مقدمه

افزودن توضيحات به برنامه در Visual Basic .Net 2010

خطاي ترجمه و خطاي زمان اجرا

نقاط توقف

پنجره Immediate

دستور Debug

ساختار try… catch … finally

 

فصل چهاردهم : کار با کلاسها

ايجاد اشياء توسط کلاس در Visual Basic .Net 2010

ايجاد کلاس در پروژه

تعريف خصوصيات در کلاس

تعريف متد در کلاس

نمونه سازي از کلاس

 

فصل پانزدهم : کادر پيام، صفحه کليد و ماوس

کار با تابع MsgBox در Visual Basic .Net 2010

ايجاد کادر پيام

خصوصيت DialogResult

نحوه استفاده از کادر پيام

ارتباط با صفحه کليد

ارتباط با ماوس

 

فصل شانزدهم : کار با فايلها

کنترل OpenFileDialog

کنترل SaveFileDialog

ويرايش فايلها توسط System.IO.File

ويرايش شاخه ها توسط System.IO.Directory

 

فصل هفدهم : ساخت برنامه نصب

ايجاد پروژه برنامه نصب در Visual Basic .Net 2010

افزودن پروژه به برنامه نصب

افزودن فايل به برنامه نصب

ساخت برنامه نصب

اجراي برنامه نصب

حذف برنامه نصب

 

و چندین نکته آموزشی دیگر در Visual Basic .Net 2010 - ویژوال بیسیک دات نت

 

 

تعداد جلسات عادی:  18 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  12 جلسه


آموزش Visual Basic 6.0 مقدماتی

فصل اول : کار با ويژوال بيسيک

ورود به ويژوال بيسيک ( Visual Basic 6 )

آشنايي با محيط ويژوال بيسيک

ميله ابزار

جعبه ابزار

پنجره فرم

پنجره طراحي فرم

پنجره پروژه

پنجره خواص

ايجاد اولين برنامه

افزودن چند کنترل

کدنويسي

 

فصل دوم : کار با کنترلها و رخدادها در Visual Basic 6

کنترلها

خواص فرم

کنترل برچسب

کنترل جعبه متن

کنترل دکمه فرمان

کنترل تصوير

خاصيت Focus

روال رويداد

آشنايي با پنجره کد

معرفي چند رويداد

تمرين در Visual Basic 6

ظاهر برنامه

کد برنامه

 

فصل سوم : ساخت منو در Visual Basic 6

توضيح

سازنده منو در Visual Basic 6

تعريف مسأله

ساخت منوهاي ساده

ساخت زير منو

ساخت منوهاي چک دار

منو همراه با خط جدا ساز

کدنويسي منوي برنامه

 

فصل چهارم : انواع داده در ويژوال بيسيک

توضيح

کار در پنجره کد

داده ها در ويژوال بيسيک

داده هاي عددي

ساير انواع داده اي

کار با متغيرها در Visual Basic 6

تعريف متغير

مقدار دهي متغيرها

عملگرهاي ويژوال بيسيک

تمرين عملي

 

بخش پنجم : کنترل برنامه در ویژوال بیسیک

مقدمه

عملگرهاي شرطي در Visual Basic 6

ترکيب عملگرهاي شرطي و منطقي

دستور If و عملگرهاي شرطي در Visual Basic 6

دستور If ... Else ...End If

دستورات Select Case

تکرار با استفاده از حلقه

حلقه Do

حلقه For

 

فصل ششم : شناسايي رويدادهاي ماوس و صفحه کليد در Visual Basic 6

مقدمه

کار با ماوس

تنظيم کرسر ماوس

حرکات و کليک هاي ماوس

يک برنامه نمونه (بررسي رويدادهاي ماوس)

رويدادهاي ديگر ماوس

عمليات کشيدن و انداختن

يک برنامه نمونه (کشيدن و رها کردن ماوس)

رويدادهاي صفحه کليد

يک برنامه نمونه (رويدادهاي صفحه کليد)

 

فصل هفتم : چند کنترل ديگر در ویژوال بیسیک

مقدمه

کنترل هاي جعبه ليست

جعبه ليست در Visual Basic 6

يک برنامه نمونه (جعبه ليست)

کنترل جعبه ليست ترکيبي

جعبه ليست بازشو

کنترل تايمر

 

فصل هشتم : تعريف توابع و متغيرها در Visual Basic 6

ساخت برنامه

ميدان دسترسي متغيرها

يک برنامه نمونه (ديد متغيرها)

تعريف توابع و رويه ها

رويه ها در Visual Basic 6

يک برنامه نمونه (تعريف روال)

توابع

يک برنامه نمونه (تعريف توابع)

 

فصل نهم : توابع داخلي Visual Basic 6 (ویژوال بیسیک)

تعريف

()MsgBox در Visual Basic 6

تابع ()Len در Visual Basic 6

تابع ()LCase در Visual Basic 6

تابع ()UCase در Visual Basic 6

تابع ()IsNull در Visual Basic 6

تابع ()IsNumeric در Visual Basic 6

تابع ()IIF در Visual Basic 6

تابع ()Choose در Visual Basic 6

يک برنامه نمونه در Visual Basic 6

 

فصل دهم : کنترلهاي ActiveX در Visual Basic 6

کنترلهاي ActiveX

افزودن کنترلهاي ActiveX به برنامه

ساخت کنترل ActiveX در Visual Basic 6

افزودن ويزارد ActiveX به ويژوال بيسيک

کار با ويزارد ActiveX

استفاده از کنترل ساخته شده

 

فصل يازدهم : پايگاه داده در ويژوال بيسيک

مقدمه

کار با Visual Data Manager در Visual Basic 6

ساخت يک برنامه نمونه

کار با DataControl در Visual Basic 6

حرکت روي رکوردها

حذف رکوردها

افزودن رکورد

 

فصل دوازدهم : توابع API در Visual Basic 6

مقدمه

DLL چيست؟

چگونه از توابع API استفاده کنيم؟

يک برنامه نمونه در Visual Basic 6

 

و چندين نکته ديگر در نرم افزار آموزش مقدماتي Visual Basic 6.0 (ویژوال بیسیک)

 

 

تعداد جلسات عادی:  16 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش Visual Basic 6.0 پیشرفته

فصل اول : کنترل هاي ProgressBar، Tab، Frame و Slider در Visual Basic 6.0

مقدمه

کنترل Frame

افزودن کنترل به کنترل Frame

اجراي برنامه

روش استفاده از کنترل Tab

تعيين مشخصات Tabها در کنترل Tab

کار با کنترل ميله پيشرفت (ProgressBar)

سه خصوصيات اصلي مسله پيشرفت

اجراي برنامه نمونه

بررسي کنترل Slider

بررسي خصوصيات Slider

اجراي برنامه نمونه

 

فصل دوم : کنترل هاي ListView، TreeView و ToolBar

کنترل TreeView

کدنويسي کنترل TreeView

افزودن کنترل ImageList به فرم

اجراي برنامه

کنترل ListView

کدنويسي کنترل ListView

اجراي برنامه

کنترل ToolBar

افزودن دکمه به کنترل ToolBar

کدنويسي کنترل ToolBar

 

فصل سوم : کنترل هاي StatuseBar و RichTextBox

کنترل StatusBar

بررسي خصوصيات کنترل

نمايش حالات سيستم در Panel

کنترل RichTextBox

نمايش يک فايل متني در کنترل

بررسي ويژگي RTF

اجراي برنامه

 

فصل چهارم : گرافيک و مالتي مديا در Visual Basic 6.0

کنترل هاي Image ، PictureBox

تابع LoadPicture

روش رسم خط

کنترل Shape

برنامه رسم اشکال هندسي

روش رسم نقطه

کنترل مالتي مديا

پخش صدا با کنترل مالتي مديا

پخش فيلم با کنترل مالتي مديا

ليست دستورات کنترل مالتي مديا

خروجي خصوصيت Mode

 

فصل پنجم : رسم نمودار با استفاده از کنترل MSChart

کنترل MSChart

تعيين اطلاعات داخل جدول

رسم نموداري جبري

کدنويسي رسم نمودارهاي جبري

 

فصل ششم : آشنايي با SQL

آشنايي با SQL

آشنايي با دستور select

دستور Insert Into

دستور Update

دستور Delete

 

فصل هفتم : کنترل ADO در Visual Basic 6.0

ايجاد يک پروژه

ارتباط با پايگاه داده (ADO)

ايجاد يک ADO) RecordSet )

کار با روال هاي ذخيره شده

اتصال به روال ذخيره شده

اجراي برنامه

 

فصل هشتم : روش کار با Data Environment و Data Report

مقدمه

افزودن Data Report به پروژه

افزودن Data Enviroment به پروژه

اتصال Command به يک جدول

اجراي برنامه

اتصال Command به دستور select

نمايش تاريخ و زمان سيستم در گزارش

ورود دستور Select از طريق کد

يک روش ساده جهت ساخت گزارش

 

فصل نهم : برنامه هاي چند فرمي (MDI) در Visual Basic 6.0

مقدمه

اجراي Wizard

اجراي برنامه

 

فصل دهم : شيء OLE

مقدمه

افزودن شيء OLE به فرم

ذخيره سازي محتويات شيء OLE

بازخواني محتويات شيء OLE

اجراي برنامه

 

فصل يازدهم : کار با ActiveXDLL در Visual Basic 6.0

ActiveX DLL چيست؟

ايجاد يک پروژه ActiveX DLL

خاصيت Instancing

فراخواني DLL ايجاد شده

فراخواني تابع ايجاد شده

ثبت DLL در ويندوز

 

فصل دوازدهم : کار با SQL Server در Visual Basic 6.0

مقدمه

اجراي DataForm Wizard

ايجاد يک مثال

ارسال دستور Select به پايگاه داده

حذف از پايگاه داده

 

فصل سيزدهم : کار با کنترل هاي فايل

مقدمه

افزودن کنترل هاي فايل به فرم

کدنويسي کنترل هاي فايل

اجراي برنامه

 

و چندين نکته ديگر در نرم افزار آموزش پيشرفته Visual Basic 6.0 

 

 

تعداد جلسات عادی:  14 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  9 جلسه


آموزش Visio 2007

فصل اول: آشنايي با نرم‌افزار Visio

اجراي نرم‌افزار Visio

آشنايي با محيط Visio

اضافه و حذف دکمه‌هاي ميانبر به نوار ابزار

باز کردن يک فايل نمونه

پنجره Task Pane

ذخيره يک فايل در ویزیو

بستن يک فايل در ویزیو

باز کردن يک فايل

بزرگنمايي فايل

پنجره Zoom & Pan

پنجره Size & Position

پنجره Drawing Explorer Window

خارج شدن از نرم‌افزار ویزیو

 

فصل دوم: نحوه کار با Stencil ها

نوار ابزار Stencil

ايجاد يک Stencil جديد

افزودن شکل به Stencil ايجاد شده

ذخيره Stencil

ويرايش Stencil

بستن Stencil

باز کردن Stencil

ايجاد يک فايل جديد با Stencil ي که خودمان طراحي کرديم

 

فصل سوم: آشنايي با اشکال

طراحي يک دفتر کار

نحوه افزودن يک شکل به صفحه کاري

نحوه تغيير اندازه يک شکل

نحوه چرخاندن يک شکل

تنظيم ترتيب قرارگيري اشکال بر روي صفحه کاري

ايجاد Master

Duplicate

افزودن متن به شکل

تنظيم مکان متن يک شکل

دستور Align

دستورDistribute

 

فصل چهارم: کار با دياگرامها و اتصالات

ايجاد يک دياگرام در Visio

ايجاد اتصال با ابزار Line

اتصال خودکار

اتصال با ابزار Connector

اتصال نقطه به نقطه

اتصال شکل به شکل

ابزار Connection Point

Dynamic Connector

Line-Curve Connector

تايپ متن بر روي خطوط اتصال

حذف يک اتصال در Visio

مرتب‌سازي دياگرام

تنظيم خطوط انتقال

 

فصل پنجم: مديريت اشکال و متن

تغيير رنگ داخل اشکال

تغيير رنگ خطوط پيرامون

تغيير رنگ متن

ايجاد سايه با تنظيمات دلخواه

ايجاد متن مستقل در Visio

تنظيمات يک پاراگراف

افزودن Bullet به متن

ايجاد جدول يا Table

 

فصل ششم: کاربرد لايه ها

لايه چيست؟

پنجره Layer Properties

انتساب شکل به لايه

ايجاد يک لايه

حذف و تغيير نام لايه

مرئي و نامرئي کردن لايه

تنظيم لايه در هنگام چاپ

تعيين لايه فعال در Visio

قفل کردن يک لايه

تعيين رنگ براي لايه

 

فصل هفتم: افزودن تصاوير

پنجره Clip Art در ویزیو

جستجوي Clip Art

جستجوي Online يک Clip Art

افزودن Clip Art به صفحه کاري

افزودن شکل به طرح

دسته بندي Clip Art

 

فصل هشتم: مديريت صفحات

ايجاد يک صفحه جديد در Visio

انتقال محتوي يک صفحه به صفحه ديگر

ايجاد Background

اختصاص دادن Background به يک صفحه ديگر

جابجايي بين صفحات در ویزیو

تغيير نام صفحه در Visio

تغيير ترتيب صفحات

Header و Footer

پنجره Print Preview

 

فصل نهم: چاپ

برگه Print Setup

برگه Page Size

برگه Drawing Scale

پنجره Print Preview

تنظيم گزينه‌هاي چاپ در Visio

Page Breaks

 

 

تعداد جلسات عادی:  13 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش UML Rational Rose

فصل اول : زبان مدل سازي UML و نرم افزار Rational Rose

آشنايي با زبان مدل سازي UML

آشنايي با برنامه Rational Rose

روش نصب نرم افزار Rational Rose

اجراي نرم افزار Rational Rose

آشنايي با محيط نرم افزار Rational Rose

 

فصل دوم : نمودار Use Case

نمودار Use Case در UML

افزودن Actor به نمودار

افزودن UseCase به نمودار

تغيير مشخصات UseCase

تغيير مشخصات Actor

تعيين رابطه در نمودار UseCase

تغيير مشخصات رابطه

افزودن يادداشت به نمودار

 

فصل سوم : نمودارهاي Interaction

تعريف

روش رسم نمودار Sequence در UML

افزودن شيء به نمودار

افزودن پيغام به نمودار

ايجاد نمودار Collaboration

تغيير مشخصات يک شيء

تغيير مشخصات يک پيغام

انواع پيغام در نمودار

 

فصل چهارم : کلاسها در UML

مقدمه

افزودن کلاس به نمودار کلاس

بررسي خصوصيات يک کلاس

انواع کلاس در Rational Rose

تعريف آرگمان براي کلاس

استفاده از Package

 

فصل پنجم : صفات و عمليات در UML

مقدمه

يافتن صفات و عملياتها

تعريف صفت در کلاس

تعريف عملياتهاي يک کلاس

تعيين نحوه نمايش يک کلاس

 

فصل ششم : رابطه ها در UML

انواع رابطه در UML

رابطه Association

رابطه Association دو طرفه

تغيير خصوصيات يک رابطه

رابطه Dependency

رابطه Generalization

رابطه Aggregation

 

فصل هفتم : نمايش رفتار شيء

مقدمه

نمودار حالت يا State Diagram در UML

بررسي يک مثال

ايجاد نمودار حالت شيء Producer

ايجاد رويداد در حالت

تغيير خصوصيات يک انتقال

نمودار حالت شيء Consumer

نمودار حالت شيء Buffer

 

فصل هشتم : نمودار Component

مقدمه

ايجاد نمودار Component

ابزارهاي رسم نمودار Component

رسم يک نمودار

مشاهده خصوصيات يک عنصر نمودار

بررسي يک مثال ديگر در UML

 

فصل نهم : نمودار Deployment

مقدمه

رسم نمودار Deployment سيستم ATM

تغيير مشخصات يک پردازشگر

افزودن پردازش

تعيين نحوه نمايش نمودار

تغيير خصوصيات رابطه

 

فصل دهم : مقدمه اي بر توليد کد

مقدمه

توليد کد در محيط Visual Basic

مشاهده کد ايجاد شده

توليد نمودار از روي کد (مهندسي معکوس)

بررسي مشکلات مدل

 

و چندین نکته دیگر در UML در محیط Rational Rose 2003

 

 

تعداد جلسات عادی:  13 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  9 جلسه


آموزش SQL Server 2008

فصل اول : روش نصب SQL Server 2008

مقدمه

روش نصب SQL Server 2008

حذف SQL Server 2008

 

فصل دوم : آشنايي با SQL Server 2008

آشنايي با SQL Server Management Studio

تعيين سرويس دهنده

ثبت يک نمونه از SQL Server

 

فصل سوم : ايجاد پايگاه داده و جدول در SQL Server 2008

مفهوم پايگاه داده، جدول و رکورد در SQL Server 2008

روش ايجاد پايگاه داده

ايجاد جدول در پايگاه داده

تغيير فيلدهاي جدول

کليدهاي اصلي و خارجي

تعيين رابطه بين جدولها

قواعد جامعيت داده‌ها

نمودار رابطه پايگاه داده

 

فصل چهارم : ايجاد پرس و جو

روش ايجاد پرس و جو

آشنايي با دستور Select

جدول موقت

ويرايشگر طراحي پرس و جو

نکات ديگري در دستور Select

شناسائي و اداره خطا در T-SQL     

 

فصل پنجم : دستورات DML

روش تعريف متغير

دستور Insert

دستورCreate Table

دستور Update

دستور Delete و Truncate

دستور Drop

ساختار شرطي If

ساختار حلقه While         

استفاده از کدهاي آماده

 

فصل ششم : روالهاي ذخيره شده

مفهوم روال ذخيره شده

روالهاي ذخيره شده سيستمي       

ايجاد روال ذخيره شده توسط T-SQL

حذف روال ذخيره شده توسط T-SQL

تعيين پارامتر براي روال ذخيره شده

حمله SQL Injection

ايجاد روال ذخيره شده توسط CLR    

 

فصل هفتم : روش ايجاد پشتيبان و Job

روش تهيه پشتيبان           

تعيين زمان تهيه پشتيبان  

آشنايي با SQL Server Agent        

روش ايجاد Job     

تنظيم زمان اجراي Job       

مشاهده نتيجه اجراي Job  

مشاهده خطاهاي اجراي Job          

ارسال خطا به کاربران        

کار با SQL Server Profiler

 

 

فصل هشتم : امنيت در SQL Server 2008

مفهوم امنيت در SQL Server          

تعيين سياست رمزگذاري در ويندوز

تعريف کاربر در Windows

امکان تعريف کاربر در SQL Server    

تعريف کاربر ويندوز در SQL Server    

تعريف کاربر در SQL Server 

تعيين دسترسي کاربر

دستورات T-SQL تعريف کاربر          

تغيير دسترسي کاربر        

مشاهده کاربران موجود در پايگاه داده           

Schema پايگاه داده          

اتصال به موتور SQL Server توسط کاربر جديد

بررسي Schema

بررسي دسترسي کاربر     

مشاهده و تعريف Role      

دستورات T-SQL

 

فصل نهم : جامعيت داده در SQL Server 2008

تعريف جامعيت داده           

تعريف قيد با استفاده از T-SQL       

مشاهده قيد ايجاد شده در جدول    

ايجاد Trigger نوع DDL      

ايجاد Trigger نوع DML      

 

فصل دهم : کار با ديد در SQL Server 2008

انواع ديد 

ايجاد ديد توسط Management Studio          

ايجاد ديد توسط T-SQL      

ويرايش رکوردهاي ديد        

حذف، تغيير و تعريف ديد

روش استفاده از ديد          

تعيين دسترسي يک کاربر به ديد     

بررسي دسترسي يک کاربر

 

و چندین نکته آموزشی دیگر در SQL Server 2008 - اس کیو ال سرور 2008

 

 

 

تعداد جلسات عادی:  15 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش SPSS 17

فصل اول : آشنايي با SPSS

مقدمه

اجراي برنامه SPSS

پنجره کاري در SPSS

بررسي منوهاي برنامه

ميله ابزار

راهنماي SPSS

اجراي راهنما

خواندن اطلاعات يک پرونده

تغيير نحوه نمايش داده ها

تعريف متغير جديد

 

فصل دوم : اصول اوليه در SPSS

مقدمه

بررسي صفحه کاربرگ

ايجاد يک پروژه جديد

تعريف متغير در SPSS

مقادير يک متغير

مشاهده متغير تعريف شده

تغيير اطلاعات وارد شده

ذخيره سازي اطلاعات

ايجاد سطر يا Case جديد

ايجاد متغير جديد

حذف سطر

حذف متغير در SPSS

 

فصل سوم : کار با پرونده داده ها در SPSS

مقدمه

صادر کردن اطلاعات به SPSS

خواندن اطلاعات از نرم افزارهاي ديگر و ورود داده ها در SPSS

 

فصل چهارم : کار با داده ها در SPSS

مقدمه

جستجوي يک متغير در SPSS

پرش به يک رديف

جستجوي يک مقدار

بازسازي داده ها در SPSS

محاسبه مقادير

محاسبه مقادير با استفاده از فرمول

محاسبه مقادير با استفاده از تابع

ترانهاده سطرها و متغيرها

رتبه بندي داده ها

تقسيم پرونده

ترکيب پرونده ها در SPSS

 

فصل پنجم : نمودارها در SPSS

مقدمه

ايجاد نمودار خطي

ذخيره سازي نمودار

چاپ نمودار در SPSS

ساخت نمودار ميله اي

ايجاد نمودار سه بعدي

ايجاد نمودار محيطي

ايجاد نمودار دايره اي

ويرايش نمودارها

 

فصل ششم : توصيف داده ها و تعريف متغير در SPSS

مقدمه

تعريف مسأله در SPSS

ايجاد متغير

معکوس سازي مقياس ها

ايجاد متغير

ايجاد مقادير استاندارد

 

فصل هفتم : آمار توصيفي يک متغيره براي متغيرهاي کيفي و کمي

آمار توصيفي يک متغيره براي متغيرهاي کيفي

بررسي يک مثال

محاسبه فراواني در متغير کيفي

نمودار ميله اي نتايج

نمودار دايره اي نتايج

آمار توصيفي يک متغيره براي متغيرهاي کمي

آمار توصيفي با روش Explore

درصدگيري نمرات با فرض توزيع غيرنرمال

تبديل نمرات به استاندارد Z

درصدگيري رتبه ها براساس نمرات استاندارد Z

نمايش چند نمودار براساس نمرات استاندارد Z

 

فصل هشتم : آزمون هاي تي در SPSS

آزمون تي با يک نمونه در SPSS

اجراي آزمون تي با يک نمونه در SPSS

آزمون تي با دو نمونه در SPSS

اجراي آزمون تي با دو نمونه در SPSS

آزمون تي با نمونه هاي مستقل در SPSS

اجراي آزمون تي با نمونه هاي مستقل در SPSS

 

فصل نهم : تحليل واريانس يک و چند متغيره

تحليل واريانس يک طرفه

بررسي يک مثال در SPSS

تحليل واريانس دو طرفه

بررسي يک مثال در SPSS

تحليل کواريانس يک طرفه

بررسي يک مثال در SPSS

 

فصل دهم : روشهاي همبستگي، رگرسيون و تحليل مميزي در SPSS

ضريب همبستگي گشتاوري پيرسون

بررسي يک مثال در SPSS

همبستگي جزئي

بررسي يک مثال در SPSS

رگرسيون خطي دو متغيره در SPSS

بررسي يک مثال در SPSS

رگرسيون خطي چند متغيره

بررسي يک مثال در SPSS

تحليل مميزي

بررسي يک مثال در SPSS

 

فصل يازدهم : روشهاي مقياس سازي در SPSS

تحليل عامل

بررسي يک مثال

اجراي تحليل عامل

چرخش عامل

تخمين پايايي سازگاري دروني

بررسي يک مثال در SPSS

اجراي تحليل پايايي سازگاري دروني

محاسبه ضريب آلفا

محاسبه ضريب دو نيمه سازي

 

فصل دوازدهم : روشهاي غيرپارامتريک در SPSS

مقدمه

آزمون دو جمله اي

آزمون مجذور کاي يک نمونه

آزمون مجذور کاي با فراواني هاي مورد انتظار برابر

آزمون مجذور کاي با فراواني هاي مورد انتظار نابرابر

تحليل جدول توافق دو طرفه

اجراي تحليل جدول توافق دو طرفه

اجراي آزمون هاي تکميلي

آزمون U من ويتني

آزمون هاي K نمونه مستقل

آزمون دو نمونه مرتبط

اجراي آزمون مک نمار

اجراي آزمون ويلککسون

آزمون K نمونه مرتبط

 

و چندین نکته دیگر در آموزش SPSS 17

 

 

تعداد جلسات عادی:  16 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  13 جلسه


آموزش Primavera Project Planner

فصل اول : مراحل نصب و آشنايي با محيط نرم افزار Primavera Project Planner

مقدمه

مراحل نصب نرم افزار Primavera Project Planner

روش اجراي نرم افزار Primavera Project Planner

محيط نرم افزار Primavera Project Planner

ايجاد يک پروژه جديد در Primavera Project Planner

نحوه بستن پروژه

روش باز کردن پروژه

خارج شدن از نرم افزار

 

فصل دوم : تعريف ديکشنري تقويم (Calendars)

مقدمه

تعريف ديکشنري تقويم (Calendars)

تنظيم تقويم عمومي پروژه

ايجاد يک تقويم جديد

حذف تقويم

 

فصل سوم : تعريف ديکشنري کدهاي فعاليت و مشخصات فرم فعاليت

مقدمه

تعريف ديکشنري کدهاي فعاليت (Activity Codes)

وارد کردن فعاليت ها

فرم فعاليت يا Activity Form

انواع نمودارها

 

فصل چهارم : تعريف ساير ديکشنري هاي پروژه های Primavera Project Planner

مقدمه

تعريف ديکشنري کدهاي پروژه

تعريف ديکشنري ساختار شکستن فعاليت

ايجاد ديکشنري WBS

منابع (Resources)

ايجاد ديکشنري منابع

تعريف ديکشنري منحني هاي منابع

ديکشنري شماره حسابهاي هزينه

بررسي Custom Data Items

 

فصل پنجم : تعريف مشخصات فعاليت ها

مقدمه

تخصيص منابع به فعاليتها

فرم منبع (Resources)

فرم هزينه (Cost)

فرم بودجه (Budget)

فرم قيدهاي زماني (Constraints)

فرم پيش نياز (Predecessors)

فرم پس نياز (Successors)

فرم يادداشت (Log)

 

فصل ششم : تنظيم قوانين محاسبه هزينه ها (Autocost)

قوانين Autocost

تنظيم قوانين Autocost

پنجره قوانين Autocost

 

فصل هفتم : محاسبه زمانبدي پروژه (Scheduling)

مقدمه

روشهاي زمانبندي در P3

تنظيم گزينه هاي زمانبندي

شروع عمل زمانبندي

 

فصل هشتم : Layoutها و فيلترها

مقدمه

کار با Layoutها

استفاده از فيلترها (Filter)

روش به کارگيري فيلترها

 

فصل نهم : فرمت دهي صفحه نمايش بارچارت

مقدمه

فرمت دهي صفحه نمايش بارچات (Bar Chart)

ستونها (Columns)

تغيير فرمت نمايش تاريخ

تغيير اندازه رديف

تنظيم ميله هاي بارچارت

تنظيم ميله فعاليت هاي صفحه بارچارت

خطوط شبکه اي

تغيير فونت متن پروژه

تغيير رنگ صفحه نمايش

 

فصل دهم : سازماندهي فعاليت ها، خلاصه سازي داده ها، تغيير صفحه نمايش PERT

سازماندهي، گروه بندي و مرتب سازي

خلاصه سازي داده ها (Summarize)

نحوه خارج کردن از حالت خلاصه سازي

تغيير و اصلاح صفحه نمايش PERT

نماي Cosmc View

 

فصل يازدهم : ايجاد و بهنگام سازي پروژه هدف در Primavera Project Planner

استفاده از نمودار s پيش بيني و واقعي

ايجاد يک پروژه هدف

انجام تغييرات کلي در پروژه هدف

جايگزين کردن تقويم ها و ديکشنري ها در پروژه هدف

انتخاب فعاليت ها جهت به هنگام سازي در پروژه هدف

 

فصل دوازدهم : کنترل و پيگيري پروژه (Tracking&Controling)

مقدمه

اطلاع رساني و گزارش گيري پروژه

به هنگام رساني و ثبت پيشرفتهاي پروژه

Data Date

تخمين پيشرفت فعاليتها

به هنگام سازي فعاليت ها به صورت دستي

رسم خط پيشرفت بر مبناي پيشرفت واقعي

تحليل هزينه ها و زمانبندي انجام شده

 

فصل سيزدهم : تغييرات سراسري Global Change

مقدمه

ايجاد يک Global Change

تعريف عبارت هاي شرطي

نکاتي هنگام اجراي Global Change

 

فصل چهاردهم : گزارشهاي جدولي Tabular Reports

مقدمه

انواع گزارشهاي جدولي

ايجاد گزارشها

نرم افزار Primavera Look

گزارش زمانبندي (Shedule Report)

گزارش هاي منابع و هزينه (Cost Report)

گزارش هاي جدولي هزينه و منابع (Tabular Resource/Cost Report)

گزارش هاي ماتريسي (Matrix Report)

گزارش هاي سفارشي (Custom Report Writer)

 

فصل پانزدهم : گزارشهاي گرافيکي Graphic Reports

مقدمه

گزارشبارچارت

گزارش هاي گرافيکي بر اساس منطق زمانبندي پروژه

گزارش هاي گرافيکي منطق شبکه CPM پروژه

گزارش هاي گرافيکي منابع و هزينه ها

 

فصل شانزدهم : امکانات پروژه (Project Utilities)

مقدمه

کپي کردن پروژه ها

حذف پروژه ها

تلفيق پروژه ها

خلاصه سازي پروژه ها

تهيه پشتيبان از پروژه ها و پروژه هاي گروهي (Back Up)

بازيابي پروژه ها و پروژه هاي گروهي

 

فصل هفدهم : استفاده از Fragnetها و ذخيره سازي آنها

مقدمه

ذخيره سازي Fragnetها

 

فصل هجدهم : تبديل پروژه های Primavera Project Planner به فرمت MSProject و بر عکس

مقدمه

تبديل يک پروژه P3 به پروژه MSProject

تبديل يک پروژه MPX به پروژه P3

 

فصل نوزدهم : پيگيري اجراي پروژه در يک پروژه گروهي

مقدمه

خارج ساختن يک پروژه از پروژه گروهي

بازگرداندن يک پروژه به پروژه گروهي مورد نظر

تعيين اينکه يک پروژه خارج از پروژه گروهي است يا خير

 

و چندین نکته آموزشی دیگر در نرم افزار آموزش Primavera Project Planner 

 

 

تعداد جلسات عادی:  18 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  15 جلسه


آموزش Premiere Pro CS3

فصل اول : آشنايي با Premiere Pro

ورود به Premiere Pro

ساختن يک پروژه جديد

ايجاد يک الگوي جديد

آشنايي با محيط کار Premiere Pro

منوها در Premiere Pro

آشنايي با پنجره Project

برگشت به مراحل قبل (History)

انتقال عناصر به پنجره Timeline

خروج از Premiere Pro

 

فصل دوم : مونتاژ و ويرايش کليپهاي ويدئويي

آغاز يک پروژه عملي

انتقال کليپ هاي پروژه به پنجره Timeline

پيش نمايش کليپ هاي مونتاژ شده

ويرايش کليپ ها

انجام ويرايش با دقت بالا

آشنايي با برگه Sequence

ايجاد يک فايل خروجي (Export)

 

فصل سوم : استفاده از جلوه هاي انتقالي در پروژه

جلوه انتقالي (Transition) چيست؟

آشنايي با جلوه هاي انتقالي در Premiere Pro

استفاده از جلوه هاي انتقالي در پنجره Timeline

دسترسي به خصوصيات جلوه هاي انتقالي

ايجاد طبقه بندي جديد در برگه Effects

 

فصل چهارم : استفاده از صدا و موسيقي در پروژه

اضافه کردن صدا و موسيقي به پروژه

اضافه کردن صوت به Timeline

ويرايش شيارهاي صوتي

کار با جزئيات شيارهاي صوتي

استفاده از جلوه هاي صوتي

صداگذاري در چند لايه

 

فصل پنجم : ايجاد عنوان بندي در Premiere Pro

استفاده از عنوان بندي در فيلم ها

استفاده از ابزار ساخت عنوان بندي

اضافه کردن متن متحرک به پروژه

ايجاد حاشيه براي متن

طراحي عنوان بندي متحرک

ذخيره فايل عنوان بندي

اضافه کردن آرم ثابت به پروژه

استفاده از الگوهاي آماده براي طراحي

 

فصل ششم : تکنيکهاي پيشرفته ويرايش کليپ ها

آشنايي با تکنيکهاي پيشرفته ويرايش فيلم

ايجاد جلوه محو تدريجي (Fade)

تغيير خصوصيات جلوه ها

استفاده از جلوه هاي بصري (Video Effects)

آشنايي با تکنيکهاي Blue Screen و Green Screen

اضافه کردن جلوه ها به عنوان بندي

صادر کردن (Export) پروژه با فرمت Mpeg

 

مباحث کلی شامل:

آشنايي با محيط پریمیر

كار با پنجره Timeline

كار با پنجره Monitor

ويرايش تصاوير ديجيتالي

صدا گذاري فيلم

ادغام موسيقي و افكت بر روي فيلم

افزودن جلوه هاي انتقالي (Transition)

ظهور و محو تدريجي (Fade) موسيقي و فيلم

افزودن عنوان بندي (تيتراژ)

تكنيكهاي پيشرفته جهت ويرايش فيلم و موسيقي

تلفيق كليپها و ايجاد ويدئوهاي متحرك

آشنايي با فيلترهاي صوتي و تصويري

تنظيم فيلترهاي موجود در Premiere

آشنايي با Transparency و Blue Screen

 

و چندین نکته آموزشی دیگر ...         

 

 

تعداد جلسات عادی:  14 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش PowerPoint 2010

فصل اول : نصب و پيکربندي Office 2010

اجراي برنامه نصب Office 2010

تعيين نحوه نصب Office 2010

حذف و اضافه کردن برنامه نصب شده

 

فصل دوم : مفاهيم اوليه

PowerPoint چيست؟

شروع کار با PowerPoint

آشنايي با محيط PowerPoint

نماهاي PowerPoint

حرکت کردن بين اسلايدها

ذخيره کردن و بستن يک نمايش

باز کردن نمايشي که اخيراً استفاده شده است

ذخيره کردن يک نمايش با نام ديگر (Save As)

استفاده از کمک در PowerPoint

خروج از PowerPoint

 

فصل سوم : ايجاد يک نمايش

ايجاد يک نمايش جديد در PowerPoint 2010

استفاده از الگوهاي آماده براي ايجاد يک نمايش

وارد کردن متن درون يک اسلايد

تغيير قالب‌بندي متن در PowerPoint 2010

اضافه کردن نشانه هاي گرافيکي (Bullet) در يک نمايش

تنظيم کردن و حذف کردن يک Tab

ترازبندي متن در PowerPoint 2010

استفاده از ابزار Format Painter

 

فصل چهارم : سفارشي کردن نمايشها

استفاده از الگوها (Template)

استفاده از سبک‌هاي موجود براي ايجاد نمايش

تغيير اولويت متن

بازگرداندن آخرين کار انجام شده

تغيير دادن شمايل اسلايد (Slide Layout)

آشنايي با Slide Master

اضافه کردن سربرگ و پاورقي

ذخيره نمايش با فرمت PDF

 

فصل پنجم : طراحي اشياء و اضافه کردن جداول

ابزارهاي طراحي در PowerPoint 2010

اضافه کردن متن درون يک شکل

انتخاب و گروه‌بندي کردن اشياء

پيکربندي اشياء در PowerPoint 2010

افزودن جداول و نمودارها

 

فصل ششم : روشهاي اجرا و مشاهده

آشنايي با نماي Outline

کار با ابزارهاي نماي Outline

اضافه کردن يک اسلايد جديد در نماي Outline

وارد کردن يک طرح کلي (Outline) از Word

استفاده از قابليت غلط‌ياب خودکار (Spelling Checker)

کار با ابزار AutoCorrect

استفاده از دستورات Find و Replace

 

فصل هفتم : ساختن نمايش ها

مرتب کردن اسلايدهاي يک نمايش

افزودن جلوه هاي انتقالي (Transition Effect)

اضافه کردن جلوه هاي صوتي و تصويري

اضافه نمودن يادداشتهاي سخنران

ايجاد يک نمايش خصوصي در PowerPoint 2010

تست نمايش‌ها قبل از ارائه به ديگران

اضافه کردن توضيح به نمايش

تهيه CD از يک نمايش

اجراي نمايش

چاپ يک نمايش در PowerPoint 2010

ارسال يک نمايش به وسيله E-Mail

 

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  8 جلسه


آموزش PhpMyAdmin - MySQL - PHP

فصل اول : مقدمات زبان PHP

مقدمه

اولين برنامه PHP

مشاهده فايل HTML توليد شده توسط PHP

توضيحات در کد PHP

 

فصل دوم : تعريف و استفاده از متغيرها در PHP

متغير چيست؟

مقدار دهي متغير به صورت مقداردهي و ارجاعي در PHP

انواع متغيرها در PHP

اعداد حقيقي

کار با رشته‌ها در PHP

محاسبه طول رشته

تبديل نوع رشته در PHP

متغيرهاي از پيش تعريف شده

 

فصل سوم : عبارتها، عملگرها و عملوندها در PHP

عملگرهاي رياضي PHP

عملگرهاي دسترسي بيتي PHP

اپراتورهاي مقايسه‌اي PHP

عملگرهاي افزايشي و کاهشي PHP

عملگرهاي منطقي PHP

 

فصل چهارم : کنترل روند اجراي برنامه PHP

ساختار دستور if

دستور while       

دستور do while

دستورfor

دستورات continue و break

دستور switch

 

فصل پنجم : ارتباط با کاربر

فرمها در زبان HTML

دريافت اطلاعات به روش Post در PHP

دريافت اطلاعات به روش Get در PHP

 

فصل ششم : کار با آرايه‌ها در PHP

آرايه چيست ؟

آرايه‌هاي دو بعدي در PHP

حلقه foreach

مرتب کردن آرايه در PHP

تبديل رشته به آرايه و بر عکس در PHP

 

فصل هفتم : پياده سازي توابع در PHP

تابع چيست؟

تعيين ورودي‌هاي تابع

محدوده دسترسي به متغيرها در PHP

تعيين خروجي تابع در PHP

دسترسي به متغيرهاي برنامه از داخل تابع

 

فصل هشتم : کار با فايلها در PHP

مقدمه

باز کردن فايل در PHP

خواندن کاراکتر از فايل در PHP

بستن يک فايل

خواندن رشته از فايل در PHP

نوشتن رشته در فايل

بررسي چند تابع در PHP

دسترسي به شاخه‌ها

خواندن نام فايلهاي يک شاخه در PHP

 

فصل نهم : دسترسي به پايگاه داده در PHP

روش نصب MySQL5

تغيير تنظيمات PHP

ايجاد پايگاه داده در MySQL

ايجاد جدول در MySQL

درج رکورد در جدول MySQL توسط PHP

جستجو در جدول

ارسال اطلاعات از طريق پيوند

ارتباط به سرويس دهنده SQL Server

اتصال به يک System DSN

 

فصل دهم : کار با PHPMyAdmin

ساخت پایگاه داده MySQL با استفاده از Directadmin

ساخت پایگاه داده MySQL با استفاده از CPanel

کار با برنامه PHPMyAdmin

ساخت جدول در PHPMyAdmin

درج رکورد در جدول

حذف و ویرایش رکورد در PHPMyAdmin

تغییر ساختار جدول در PHPMyAdmin

ورود دستورات SQL در PHPMyAdmin

نحوه اتصال به پایگاه داده Mysql موجود در Cpanel و Directadmin توسط PHP

 

فصل یازدهم : آشنايي با کلاسها و اشياء در PHP

کلاس و شئ چيست؟

تعريف کلاس در PHP

تعريف يک شئ از کلاس

سازنده (Constructor) يک کلاس

ارث بري (Inheritance) در PHP

 

و چندین نکات آموزشی دیگر در زبان PHP 5

 

 

تعداد جلسات عادی:  17 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  12 جلسه


آموزش Photoshop CS5

فصل اول : آشنايي با محيط Photoshop CS5

اجراي Photoshop CS5

آشنايي با محيط Photoshop CS5

رنگ Foreground و Background

باز کردن يک فايل در فتوشاپ

آشنايي با پنجره هاي Photoshop CS5

روش نمايش يک پنجره در فتوشاپ

روش ذخيره و حذف محيط کاري در فتوشاپ

تغيير محيط کاري به حالت پيش فرض در فتوشاپ

 

فصل دوم : مدلهاي رنگ

مقدمه رنگها در فتوشاپ

مدل RGB

مدل CMYK

مدل HSB

مدل CIE Lab

روشهاي تعيين رنگ در فتوشاپ

آشنايي با ابزار قطره چکان

ابزار نمونه گيري از رنگ

کاربرد ابزار خط کش

ابزار بزرگنمايي در فتوشاپ

تغيير نحوه نمايش صفحه کاري

روش ذخيره يک فايل در فتوشاپ

 

فصل سوم : نحوه کار با ابزارهاي انتخاب و Path

مقدمه

آشنايي با ابزار انتخاب چندضلعي

آشنايي با برگه Channels

نحوه کار با کانالها در فتوشاپ

روش کار با Quick Mask

ابزار Lasso در فتوشاپ

نحوه ايجاد و تنظيم يک فايل جديد

آشنايي با مسير (Path) و کاربرد آن

ابزار انتخاب چندضلعي

 

فصل چهارم : پنجره Adobe Bridge و تغيير ابعاد تصوير

مقدمه

بازکردن فايل با کمک پنجره Browse

آشنايي با خصوصيات پنجره Adobe Bridge

تغيير اندازه تصوير در فتوشاپ

تغيير اندازه Canvas

تغيير اندازه و شکل محدوده انتخاب شده

تعيين محل محور جهت تغيير اندازه تصوير

انصراف از عمل انجام شده توسط منوي Edit

انصراف از عمل انجام شده توسط پنجره History فتوشاپ

 

فصل پنجم : ابزارهاي نقاشي

مقدمه

ابزار Brush در فتوشاپ

نحوه طراحي مدل قلم

تنظيم رنگ قلم

آشنايي با خصوصيات برگه Brushes

آشنايي با چند ابزار طراحي

ابزار Stamp Clone

ابزارهاي تصحيح کننده تصوير

آشنايي با پنجره Gradient Editor

ابزار Paint Bucket

نحوه ايجاد الگو در فتوشاپ

 

فصل ششم : افزودن متن به تصوير

مقدمه

ابزار متن و کاربرد آن

نحوه تغيير رنگ متن در فتوشاپ

اعمال جلوه هاي ويژه روي متن

تنظيم خصوصيات کاراکتر از طريق برگه Character

تنظيم خصوصيات پاراگراف از طريق برگه Paragraph

آشنايي با جلوه هاي ويژه و نحوه استفاده از آنها

 

فصل هفتم : فيلترها در Photoshop CS5

مقدمه فیلترها در فتوشاپ

نحوه استفاده از فيلترها در فتوشاپ

فيلترهاي منوي Artistic

فيلترهاي منوي Blur

فيلترهاي منوي Brush Strokes

فيلترهاي منوي Distort

فيلترهاي منوي Noise

فيلترهاي منوي Pixelate

فيلترهاي منوي Render

فيلترهاي منوي Sharpen

فيلترهاي منوي Sketch

فيلترهاي منوي Stylize

فيلترهاي منوي Texture

فيلترهاي منوي Video

فيلترهاي منوي Other

 

فصل هشتم : تبديل عکس سياه و سفيد به رنگي و آشنايي با ابزراها انتخاب و رتوش

مقدمه تمرین در فتوشاپ

اولين قدم در تبديل عکس سياه و سفيد به رنگي

ابزار Magic Wand (براي انتخاب کت)

ابزارهاي انتخاب با محدوده مشخص

ابزارهاي انتخاب با محدوده دلخواه

ابزار Quick Selection

رتوش عکس

ابزار Spot Healing Brush

ابزار Healing Brush

ابزار Patch

ابزار Clone Stamp

بهبود لبه هاي انتخاب شده

برگه Clone Source

ابزار Crop در فتوشاپ

 

فصل نهم : آشنايي با Patter Maker,Liquify,Filter Gallery,ExtractوVanishing Point

مقدمه آشنایی در فتوشاپ

مباحث مورد بررسي در اين فصل

بررسي گزينه Extarct

ابزارها و خصوصيات پنجره Extract

بررسي گزينه Filter Gallery

بررسي گزينه Liquify

ابزارهاي پنجره Liquify

بررسي گزينه Pattern Maker

ابزارهاي پنجره Pattern Maker

تنظيمات ايجاد الگو در فتوشاپ

ايجاد زمينه با الگوي ساخته شده

کاربرد Vanishing Point

 

فصل دهم : آشنايي با Action و کاربرد آن

بررسي برگه Action

کاربرد Action

تعريف مجموعه در فتوشاپ

ايجاد Action جديد

خاتمه ثبت Action

اعمال Action بر روي يک فايل ديگر

اجراي Action در فتوشاپ

حذف Action در فتوشاپ

تغيير تنظيمات Action

تنظيم سرعت Action

 

فصل يازدهم : سه مثال در Photoshop CS5 جهت اعمال جلوه بر روي متن

تمرين اول در فتوشاپ

تبديل لايه متن به لايه عکس

فيلتر Ocean Ripple

فيلتر Ripple در فتوشاپ

تمرين دوم در فتوشاپ

فيلتر Wind در فتوشاپ

تغيير Mode يک فايل

تغيير Mode فايل به RGB جهت اعمال فيلتر

فيلتر Ripple در فتوشاپ

تمرين سوم در فتوشاپ

فيلتر Spherize در فتوشاپ

فيلتر Lens Flare در فتوشاپ

 

فصل دوازدهم : سه تمرين برای Photoshop CS5

تمرين اول در فتوشاپ

تمرين دوم در فتوشاپ

تمرين سوم در فتوشاپ

 

فصل سيزدهم : نوشتن متن با استفاده از قطرات باران

مقدمه

طراحي قطره آب

افزودن Style به لايه ايجاد شده

ذخيره Style در فتوشاپ

وارد کردن متن در فتوشاپ

اعمال فيلترها بر روي لايه

اعمال Style ذخيره شده

 

فصل چهاردهم : امکانات ديگر در Photoshop CS5

مقدمه

دستور Photomerge در فتوشاپ

رفع عيب چشم قرمز در عکس

ابزار Color Replacement

تبديل تصاوير به فايلهاي PDF

تعريف کليدهاي ميانبر در فتوشاپ

 

 

تعداد جلسات عادی:  15 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش Outlook 2010

فصل اول: نصب Office 2010

اجراي برنامه نصب

تعيين نحوه نصب Ms Office 2010

شروع عمليات نصب

حذف و اضافه کردن برنامه نصب شده

 

فصل دوم: مفاهيم اوليه در Outlook 2010

Outlook چيست؟

اجراي نرم افزار Outlook

آشنايي با محيط Outlook

آشنايي با پنل Navigation

کار با نماها

استفاده از راهنما (Help)

خروج از Outlook

 

فصل سوم: صندوق پستي (Inbox)

اتصال Gmail به Outlook 2010

صندوق پستي (Inbox)

خواندن پيام E-Mail

پاسخگويي به پيغام E-Mail

ارسال يک پيغام رسيده به ديگران

ايجاد يک پيغام E-Mail

ساخت امضاء (Signature)

الصاق فايل به E-Mail

ذخيره فايلهاي الصاقي (Attachment)

چاپ پيغام ایمیل

سازماندهي پوشه ها

 

فصل چهارم: استفاده از تقويم Outlook

(Outlook Calendar)

تقويم Outlook چيست؟

نماهاي مختلف تقويم

قرار ملاقاتها و فعاليتها

ملاقاتهاي تکراري

برنامه ريزي ملاقاتها

ارسال تقويم بر روي اينترنت

چاپ تقويم

 

فصل پنجم: مديريت وظايف و ژورنال Journal

Tasks and Journals

استفاده از کاربرگ

فرم کاربرگ

مديريت و سازماندهي کاربرگها

واگذاري کارها به ديگران

قبول کردن کارهاي واگذار شده

استفاده از ژورنال (Journal)

وارد کردن دستي اطلاعات به ژورنال

بازبيني اطلاعات ژورنال

آشنایی با Taskها در Outlook 2010

کار با Task

 

فصل ششم: سازماندهي تماسها (Contacts)

تماس يا Contact چيست؟

افزودن تماسها

استفاده از محيطهاي نمايش (نماها) براي مشاهده تماسها

تغيير و حذف تماسها

اضافه کردن تماسهاي مشابه

استفاده از شماره گيري خودکار براي برقراري تماس

ارسال نامه به يک تماس

ارسال E-Mail به يک تماس

استفاده از لينکهاي وب در تماس

چاپ دفتر آدرس

 

فصل هفتم: تکنیکهای پیشرفته

استفاده از پرچم يا Flag در نامه ها

استفاده از فيلترها

روش کار با يادداشتها (Notes)

استفاده همزمان از اجزاي Outlook

استفاده از قابليتهاي نرم افزارهاي ديگر Office

 

مباحث اصلی شامل:

آشنايي با محيط Outlook

كار درنماهاي مختلف

روش استفاده از دستيار Office

نحوه استفاده از صندوق پستي(Inbox)

دريافت, ارسال و انتقال پيغامها

الصاق فايل به پست الكترونيك (E-mail Attachment)

روش استفاده از سررسيد Outlook Calender

استفاده از كاربرگ ( Task Pad)

استفاده از Task Form

مديريت تقاضا (Tasks)

روش استفاده از ژورنال ( Journal)

استفاده از ارتباطات خودكار و منشي

آشنايي با پرچمها (Flag)

كار با قابليت Auto Dialer

استفاده از فيلترها

روشهاي دسته بندي كارها

مديريت ملاقاتها

و مطالب دیگر در آموزش اوت لوک

 

 

تعداد جلسات عادی:  9 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  8 جلسه


آموزش MS Project 2010

فصل اول: آشنايي با Microsoft Project

شروع کار با Ms Project

آشنايي با محيط Ms Project

آشنايي با منوهاي Ms Project

نماها در Ms Project

استفاده از قابليتهاي Help

خروج از محيط Ms Project

 

فصل دوم: اصول ايجاد يک پروژه

ايجاد يک پروژه جديد

خصوصي سازي و ايجاد تقويم کاري

ويرايش جدول وظايف (Gantt Chart)

ذخيره سازي يک پروژه

 

فصل سوم: برنامه زمان بندي و الصاق وظايف

زمانبندي وظايف

خصوصي سازي پروژه

استفاده از تقويم هاي مختلف

وظايف خاص

ايجاد شرايط و محدوديتها

کار با بردار زمان

الصاق يادداشت به وظايف

روش الصاق وظايف به يکديگر

 

فصل چهارم: اختصاص دادن منابع و هزينه ها

منبع يا Resource چيست؟

کار با برگه منابع

تعريف جزئيات منابع

تعيين قابليتهاي منابع

نسبت دادن منابع به وظايف

تقسيم محيط نمايش براي کار با منابع

 

فصل پنجم: استفاده از نماهاي مختلف

آشنايي با نماهاي موجود در منوي View

استفاده از امکانات بزرگ و کوچک نمايي (Zoom)

تغيير و پيکربندي نحوه نمايش

کار با نماهاي بيشتر با استفاده از پنجره More Views

 

فصل ششم: کار با جداول

تعويض جداول يک نما

عمليات متداول در جداول

ايجاد يک جدول جديد

روشهاي مرتب سازي (Sort)

کار با فيلترها

 

فصل هفتم: ايجاد گزارشهاي متنوع

دستيابي به منبع گزارشات

گزارشهاي Costs (هزينه ها)

گزارشهاي Assignments (تخصيص ها)

گزارشهاي Work Load (کاربردي)

گزارشهاي Overview (کلي)

گزارشهاي Current Activities (فعاليتها)

آشنايي با تنظيمات نحوه نمايش گزارش (Page Setup)

ايجاد گزارشهاي جديد

 

فصل هشتم: استفاده از قابليتهاي گرافيکي

استفاده از پروژه هاي سابق

کار با ابزار طراحي

استفاده از نماد گرافيکي خارجي

پيکربندي اشياء درج شده

 

فصل نهم: عمليات پيشرفته

اهميت ارتباط بين اعضاي گروه

ارتباط با سرويس دهنده (Server)

تغيير رنگ نمودارها در نماي Chart

تبديل فايل پروژه به صورت گرافيکي

تهيه نمودار از پروژه

قابليت ايجاد لينک

کار با ماکروها

اضافه کردن ماکرو (Macro) به نوار ابزار

 

مباحث کلی شامل:

آشنايي با محيط MS Project

ايجاد و ويرايش وظايف (Task)

ايجاد و خصوصي سازي تقويمهاي كاري

زمانبندي وظايف و اتصال به همديگر

اختصاصي كردن پروژه ها

برقراري شرايط خاص در پروژه ها

استفاده از الگوها (Template)

كار با بردار زمان (Time Scale)

تعيين منابع و تخمين هزينه ها

كار با ابزارهاي طراحي

استفاده از نماهاي متفاوت (View)

نسبت دادن اطلاعات به وظايف

استفاده از جدول و نمودار وظايف (Gannt Chart - Gant Table)

حركت در روند پيشرفت (Track Progress)

روشهاي وارد كردن اشياء (Import Objects)

گروهبندي كارها در پروژه هاي فرعي

روش ايجاد ماكروها

مديريت پروژه ها در محيط وب (Web-based Managing)

توليد گزارشات متنوع

و ...    

 

 

تعداد جلسات عادی:  13 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  9 جلسه


آموزش Matlab

فصل اول : آشنايي با نرم افزار Matlab

اجراي برنامه

اجزاي مختلف برنامه

تغيير محيط برنامه

بررسي منوها

 

فصل دوم : ماتريس ها، آرايه ها و توابع

روش تعريف ماتريس در Matlab

انجام عمليات بر روي ماتريسها

عملگرهاي MATLAB

بررسي توابع MATLAB

 

فصل سوم : کار با فايلهاي M

ايجاد فايل M در Matlab

اجراي فايل M

ذخيره مقدار متغير در فايل Mat

بررسي فايلهاي Function در Matlab

بررسي فايلهاي script

 

فصل چهارم : کار با اعداد و ساختارها

نحوه نمايش اعداد در Matlab

تعريف ساختار در Matlab

حذف و اضافه فيلد

 

فصل پنجم : رسم نمودارها

مقدمه

رسم نمودار اعداد مختلط در Matlab

بررسي خصوصيات دستور Text

افزودن راهنما به نمودار

نمايش چند نمودار يک پنجره

روش رسم نمودارهاي قطبي در Matlab

 

فصل ششم : رسم نمودارهاي سه بعدي و گراف

دستور Plot3 در Matlab

نمودار ميله اي (Bar)

رسم نمودار دايره اي (Pie)

نمودارهاي Histogram در Matlab

 

فصل هفتم : کار با جعبه ابزار Symbolic Math

مقدمه

مشتق در Matlab

ژاکوپين در Matlab

حد و انتگرال در Matlab

مجموع در Matlab

راهنماي جعبه ابزار سمبليک در Matlab

روش حل معادلات جبري در Matlab

روش حل معادلات ديفرانسيل در Matlab

تبديل فوريه و معکوس آن در Matlab

تبديل لاپلاس و معکوس آن در Matlab

تبديل Z و معکوس آن در Matlab

روش رسم نمودار در Matlab

 

فصل هشتم : برنامه نويسي در فايلهاي M

مقدمه

عملگرها در Matlab

ساختارهای برنامه نویسی در Matlab

ساختار For

ساختار While

ساختار If

ساختار Switch

 

و چندین نکته آموزشی دیگر در Matlab2009 

 

تعداد جلسات عادی:  12 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  8 جلسه


آموزش Linux RedHat 9

فصل اول : نصب Linux

مقدمه

آغاز نصب لينوکس

نصب در محيط گرافيکي

انتخاب نوع پارتيشن بندي ديسک سخت

تعيين کلمه عبور ريشه

مشاهده و تغيير اجزاء نصب

پيکربندي هاي پس از عمليات نصب

پيکربندي هاي اولين اجراي لينوکس

ورود به سيستم عامل لينوکس

 

فصل دوم : آشنايي با محيط گرافيکي Gnome

آشنايي با محيط Gnome

آشنايي با فضاهاي کاري

کار با منوي اصلي در لينوکس

دسترسي به فايلهاي موجود در کامپيوتر

آشنايي با پنجره نوتيلوس

آشنايي با ميله عنوان و وظايف آن

کار با منوي پنجره نوتيلوس

تغيير بزرگنمايي و نحوه نمايش فايلها

آشنايي با آيکونهاي موجود در Desktop

خروج از لينوکس

 

فصل سوم : مديريت فايلها و شاخه ها در محيط

Gnome

 

مديريت فايلها در نوتيلوس

آشنايي با شاخه هاي مهم موجود در ريشه

ايجاد يک شاخه جديد

تغيير نام يک شاخه

منتقل کردن (Move) فايلها و شاخه ها

کپي کردن فايلها و شاخه ها

حذف کردن فايلها و شاخه ها

خالي کردن سطل زباله

مشاهده و تغيير خصوصيات فايلها و شاخه ها Desktop

کار با قسمت Side Pane

کار در نماي ساختار درختي شاخه ها

 

فصل چهارم : استفاده از درايوهاي فلاپي و CD-ROM

آشنايي با عمليات mount يک درايو

mount کردن درايو فلاپي

Unmount کردن درايو فلاپي

پيکربندي (Format) يک ديسک فلاپي

کپي کردن فايلها به فلاپي

استفاده از درايو CD-ROM

آشنايي با برنامه GnomeToaster

آشنايي با ابزار مديريت ديسک (Disk Management)

پاک کردن يک CD-Rom

ايجاد يک شاخه جديد در CD-Rom

تنظيم خصوصيات عمليات Write

Write اطلاعات بر روي CD-Rom

 

فصل پنجم : سفارشي کردن لينوکس و محيط گرافيکي Gnome

تغيير تصوير پس زمينه

اضافه و حذف کردن کليدهاي روي پنل

اضافه و حذف کردن پنلهاي جديد

تغيير خصوصيات پنل

کار با الگوهاي آماده يا (Theme)

کار با محافظ صفحه نمايش

تنظيم خصوصيات صفحه کليد

تنظيم خصوصيات ماوس

تنظيم خصوصيات صفحه نمايش

 

فصل ششم : کار با فايلهاي صوتي و تصويري

آشنايي با برنامه CD Player

آشنايي با برنامه XMMS براي پخش فايلهاي صوتي

ضبط صوت در لينوکس

استفاده از ابزار Volume Control

استفاده از نوتيلوس براي مشاهده فايلهاي گرافيکي

آشنايي با برنامه GQView

استفاده از برنامه GIMP براي ويرايش فايلهاي گرافيکي

 

فصل هفتم : آشنايي با محيط ديگر لينوکس

آشنايي با محيط متني

نصب محيط هاي گرافيکي جديد

تغيير محيط گرافيکي لينوکس

آشنايي با محيط گرافيکي KDE

استفاده از درايوهاي فلاپي و CD در محيط KDE

سفارشي ساختن محيط KDE

 

فصل هشتم : کار با اينترنت در لينوکس

استفاده از برنامه Konquerer براي مشاهده صفحات وب

آشنايي با مرورگر Mozilla

جستجوي يک صفحه وب در Mozilla

کار با لينکها

جستجو از طريق سايت Yahoo

علامتگذاري يک صفحه وب

استفاده از امکانات پست الکترونيکي

دريافت و ارسال نامه هاي الکترونيکي

 

شامل مباحث کلی:

روش نصب Linux

آشنایی با محیط گرافیکی GNome

آشنایی با محیط گرافیکی KDE

مدیریت فایلها و شاخه ها با استفاده از برنامه Nautilus

کار با درایوهای Floppy و CD

سفارشی ساختن محیطهای GNome و KDE

کار با فایلهای صوتی و تصویری

کار با اینترنت و مرورگر Mozilla

 

و چندین نکته دیگر در آموزش لینوکس ...

 

 

تعداد جلسات عادی:  15 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش JavaScript

فصل اول : آشنائي با JavaScript

آشنائي با JavaScript

قواعد زبان JavaScript

تعريف متغير در زبان JavaScript

عملگرهاي حسابي

عملگرهاي شرطي

ساختار تصميم گيري

ساختار حلقه

توابع

اشياء

دستور with

رويدادها

بررسي يک مثال

اشکال زدائي برنامه

 

فصل دوم : کار با تابع Date و ساخت صفحات پويا در JavaScript

مقدمه

ساخت شئ تاريخ

نوشتن بر روي صفحه بصورت پويا

تشخيص دقيقه و ثانيه

افزودن دستورات HTML به صفحه پويا

اطلاعات تاريخ و ساعت

ساخت صفحات پويا

ايجاد لينک در صفحه پويا

درج جدول در صفحه

 

فصل سوم: اعتبار سنجي فرمها توسط JavaScript

اعتبار سنجي چيست؟

تابع ValidatePage

ارسال اطلاعات فرم به يک فايل ASP

بررسي يک برنامه کاربردي

 

فصل چهارم: آرايه‌ها و منوها در JavaScript

مقدمه

تغيير تصاوير

آرايه‌ها

ايجاد متن متحرک

تغيير خودکار تصوير

 

فصل پنجم: آشنائي با شئ Window در JavaScript

شئ Window

روش بستن پنجره

نمايش پنجره جديد

شرح فصل با مثال

 

فصل ششم: بررسی چند دستور در زبان JavaScript

دستور switch

دستور while

دستور do ... while

دستور for ... in

دستور try ... catch

دستور throw

دستور RegExp

 

فصل هفتم: روش استفاده از Cookie در زبان JavaScript

Cookie چیست؟

روش ایجاد Cookie

روش خواندن Cookie

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  6 جلسه


آموزش HTML و  CSS

فصل اول : آشنائي با HTML

آشنائي با تگهاي HTML

مشاهده کدهاي درون يک صفحه وب

نمايش صفحات وب توسط کاوشگر اينترنت

ساخت يک صفحه جديد

ساختار يک صفحه وب در html

انتخاب رنگ متن صفحه

انتخاب رنگ زمينه صفحه

تعيين عنوان صفحه در html

مشاهده صفحه ايجاد شده

 

فصل دوم : کار با متن و تصوير در صفحات وب HTML

نوشتن متن در صفحات وب

نوشتن متن بصورت تيتر

نمايش متن بصورت پررنگ و مورب

تعيين فونت و سايز متن

تغيير رنگ متن در html

کار با تصاوير در صفحات وب

قرار دادن تصوير در زمينه صفحه

افزودن تصوير در صفحه وب

تعيين حاشيه و ابعاد تصوير

خصوصيات ديگر تگ Img در html

قراردهي متن در کنار تصوير

قراردهي متن بعد از تصوير

 

فصل سوم : کار با پيوندها در HTML

پيوند در html چيست؟

ايجاد پيوند بين دو صفحه

قراردادن تصوير در پيوند

تغيير رنگ پيوند در html

پيوند بين صفحه و سايت

تعريف کليد ميانبر براي پيوند

پيوند بين نقاط مختلف يک صفحه

ايجاد منوي نشانه‌دار

 

فصل چهارم : ايجاد جدول در زبان HTML

آشنائي با جدول

روش تعريف سطر و ستون در جدول

حاشيه دور جدول در html

تنظيم ابعاد جدول در html

تراز متن در جدول در html

استفاده از تصاوير در جدول

بررسي چند خصوصيت ديگر

 

فصل پنجم : کاربا قابها در زبان HTML

قاب در html چيست؟

نمايش صفحات بصورت سطري

نمايش صفحات بصورت ستوني

نحوه نمايش مرز بين صفحات

پيوند در فريم‌ها در html

 

فصل ششم : آشنائي با فرمها در صفحات وب و زبان HTML

روش تعريف فرم در html

ابزارهاي ورود اطلاعات در html

تنظيم خصوصيات کنترلها در html

استفاده از جعبه ويرايش متن در html

ايجاد ليست در فرم

 

فصل هفتم : آشنایی با تگ Meta

تگ Meta چیست؟

خصوصیات تگ Meta

روش استفاده از تگ Meta

 

 

فصل هشتم: آشنائي با CSS

تعيين محل قرارگيري تصوير

تعيين نحوه قرارگيري عناصر

 

فصل نهم : مشخص کردن Style براي تگها و تعيين فرمت متون در CSS

تعيينStyle براي تگهاي Body و H1 و P

اعمال Style به متن‌ها

تعيين نوع فونت

تعيين ارتفاع خطوط و رنگ متن‌ها

مشخص کردن فاصله بين حروف و فاصله بين کلمات

 

فصل دهم : کلاسها و ساخت منو براي سايت توسط CSS

تعريف کلاسها

فراخواني کلاسها

ساختن يک منو براي سايت

جلوگيري از نمايش چندگانه سايت در کامپيوترهاي مختلف

Style دادن براي رويداد Hover براي پيوندها

مزيت استفاده از Class

 

فصل یازدهم : CSS خارجي

مزيت‌هاي استفاده از روش External CSS

ساختن يک فايل CSS

ذخيره فايل با فرمت CSS

ايجاد صفحات HTML

توضيح خصوصيت‌هاي rel و Href در تگ Link

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  6 جلسه


آموزش FrontPage

فصل اول: مفاهيم اوليه در FrontPage

FrontPage چيست؟

اجراي نرم افزار FrontPage

آشنايي با محيط FrontPage

ويزاردها و الگوها

کار با الگوها (Templates)

خروج از FrontPage

 

فصل دوم: ايجاد يک پايگاه وب

مراحل ايجاد صفحات وب

انتخاب ويزاردها

تعيين مراحل پايگاه وب

مراحل ايجاد يک پايگاه وب توسط ويزارد

کار با ليست کاري (Task List)

 

فصل سوم: نماها و روشهاي خصوصي سازي پايگاه وب

باز کردن يک پايگاه وب در FrontPage

شروع يک کار نيمه تمام

مشاهده عناصر موجود در صفحات وب

تغيير در نماي صفحه

خصوصي سازي صفحات وب طراحي شده

حرکت در صفحات وب

اضافه کردن صفحات وب جديد

ذخيره کردن صفحات وب

تغيير در سازماندهي کلي صفحات وب

تغيير خصوصيات يک سبک از پيش طراحي شده

 

فصل چهارم: ورود و پيکربندي متون

مفهوم متن (Text)

وارد کردن متون جديد

ويرايش يک متن نمونه

استفاده از متون تايپ شده در برنامه هاي ديگر

پيکربندي متون

روشهاي ايجاد و شکل دهي ليستها

 

فصل پنجم: روشهاي درج تصاوير و لينکها

مفهوم کلي تصاوير (Pictures)

درج يک فايل تصويري در صفحه وب

درج تصاوير گرافيکي (ClipArt) از پيش طراحي شده

اضافه کردن جلوه ها به تصاوير (Effect)

لينکها چيستند؟

تکنيک نقشه تصويري (Image Map)

 

فصل ششم: ايجاد جداول در صفحات وب

جدول چيست؟

روش ايجاد جداول

وارد کردن اطلاعات به يک جدول

درج سطرها و ستونهاي جديد به يک جدول

تلفيق (Merge) خانه هاي جدول

حذف سطرها و ستونهاي جدول

روشهاي تغيير اندازه عناصر يک جدول

 

فصل هفتم: اضافه کردن عناصر پيشرفته به صفحات وب

عناصر پيشرفته چيستند؟

اضافه کردن جملات متحرک (Scrolling Marquee)

استفاده از جلوه هاي انتقالي (Transition Effects)

ايجاد فرم جستجو (Search Form)

قابليت شمارش ملاقات کنندگان (Hit Counter)

استفاده از عناصر موجود در پايگاه هاي ديگر

 

فصل هشتم: ايجاد صفحات وب پويا (Dynamic Web pages)

يک فايل Flash چيست؟

کنترل ActiveX چيست؟

تنظيم خصوصيات پخش فايل (Flash)

استفاده از جلوه هاي پويا (Dynamic HTML Effects)

کار با فريم ها (Frames) در صفحات وب

ذخيره فريم هاي يک صفحه وب

 

فصل نهم: آشنايي با زبان HTML

زبان HTML چيست؟

مفهوم Tag در زبان HTML

انواع Tagها در زبان HTML

 

فصل دهم: مديريت يک پايگاه وب

ايجاد يک خلاصه گزارش (Site Summary Report)

مديريت فايلهاي موجود در پايگاه وب

مشاهده ساختار لينکها

آزمايش کردن لينکها

جستجو براي غلطهاي املايي

جستجو و تعويض متون

 

فصل یازدهم: انتشار صفحات وب بر روي شبکه

روشهاي انتشار صفحات وب

تخصيص فضا بر روي شبکه اينترنت

انتخاب يک آدرس براي سايت

ثبت آدرس (Domain)

انتشار صفحات وب از طريق FrontPage

آشنايي با گزينه هاي پنجره Publish Web Site

مشاهده سايت پس از انتشار صفحات وب

انتشار صفحات وب از طريق Internet Explorer

ورود به آدرس FTP از طريق Internet Explorer

 

مباحث کلی شامل:

آشنايي با محيط كاري فرانت پیج

نحوه كار با الگوها و ويزاردها

استفاده از سبكهاي از پيش طراحي شده

كار با فهرست وظايف (Task List)

چيدن عناصر در صفحات وب

تغييردادن نماي صفحه

خصوصي سازي محيط نمايش

مديريت متون در صفحات وب

درج تصاوير وكليپها

اضافه كردن جلوه هاي صوتي و تصويري

افزودن لينكهاي متني و تصويري

روشهاي ايجاد و كار با انواع جداول در وب

افزودن فرم جستجو ( Search )

قابليت شمارش ملاقات كنندگان (Hit Counter)

دريافت و استفاده از عناصرموجود در پايگاههاي وب ديگر

مديريت و مرور فايلها

عيب يابي و رفع مشكلات احتمالي

روشهاي ويرايش متون

عمليات چاپ

كار با عناصر ActiveX و فايلهاي Flash

آشنايي با زبان HTML

نشر ( Publish ) صفحات وب بر روي شبكه اينترنت

 

و چندین نکته دیگر در آموزش FrontPage ... 

 

 

تعداد جلسات عادی:  15 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش Flash CS3

فصل اول: مفاهيم اوليه در Flash CS3

شروع کار با Flash CS3

آشنايي با محيط Flash CS3

آشنايي با جعبه ابزار و ابزارهاي پانل Tool Box

آشنايي با پانل هاي Flash CS3

تغيير خصوصيات نمايش

آشنايي با پانل Preferences

 

فصل دوم: رسم تصاوير

رسم تصاوير در Flash CS3

آشنايي با خصوصيات ابزار Line

کار با ابزار Pencil

کار با ابزار Pen

کار با ابزار Oval

آشنايي با ابزار Brush

کار با ابزار Eraser

آشنايي با پانل هاي Color Mixer و Color Swatches

کار با ابزار Paint Bucket

آشنايي با ابزار Eyedropper

کار با ابزار Ink Bottle

 

فصل سوم: رسم اشکال پيچيده

آشنايي با ابزار Arrow

روش انتخاب اشکال

حذف اشکال

برگرداندن عمليات انجام شده (Undo)

بريدن اشکال (Cut)

روش انتقال اشکال

گروهبندي اشکال

جابجا کردن و قفل گروهها

آشنايي با خطوط راهنما (Ruler)

آشنايي با خطوط شبکه (Grid)

آشنايي با پنجره Document Properties

 

فصل چهارم: کار با لايه ها

شروع کار با لايه ها

ايجاد يک لايه جديد

نمايش و قفل کردن لايه ها

نامريي کردن لايه ها

انواع لايه ها

آشنايي با لايه هاي راهنما (Motion Guide)

آشنايي با لايه هاي ماسک (Mask)

برداشتن قفل از لايه ها

 

فصل پنجم: روش استفاده از متون

روش استفاده از متون

آشنايي با خصوصيات ابزار متن

تغيير اندازه جعبه متن

تغيير رنگ متن

چرخاندن متن

تبديل متن افقي به عمودي

استفاده از فونتهاي سيستم

نگهداري فونت در کتابخانه Flash CS3

جدا کردن حروف يک کلمه

 

فصل ششم: کار با نمادها و کتابخانه ها

استفاده از نمادها

روش ايجاد نمادها

تبديل يک شکل به يک نماد گرافيکي

افزودن نماد به صحنه

ويرايش نماد

آشنايي با گزينه Tint

تغيير رنگ نماد با Tint Amount

تشخيص تعداد دفعات استفاده از نمادها

مديريت کتابخانه نمادها

 

فصل هفتم: کليدها و رخدادها

استفاده از کليدها و رويدادها

استفاده از کليدهاي موجود در کتابخانه Flash

مشاهده خصوصيات يک کليد آماده

ايجاد کليد بدون استفاده از کليدهاي آماده

تعيين عملکرد براي يک کليد

آشنايي با پانل Behaviors

تغيير رويداد يک کليد

استفاده از برچسب (Lable) براي دستيابي به فريم ها

 

فصل هشتم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)

مباني متحرک سازي

انواع فريمها

ايجاد و تبديل يک فريم به فريم اصلي خالي

تجزيه يک لايه با اشکال مختلف به لايه هاي مجزا

ايجاد متحرک سازي

تغيير Frame Rate

آشنايي با Motion Tween

روش استفاده از راهنماي حرکت Motion Guide

ايجاد يک نماد متحرک

استفاده از کليپ هاي فيلم (Movie Clip)

 

فصل نهم: کار با اصوات

کار با اصوات در Flash CS3

وارد کردن اصوات خارجي به داخل Flash CS3

اضافه کردن صوت به يکي از حالات کليد

اضافه کردن صوت به نمايش

حلقه تکرار براي اصوات

همزمان نمودن اصوات با نمايش

چگونگي تغيير دادن و اضافه نمودن جلوه هاي صوتي

استفاده از فيلم در پروژه هاي Flash

 

فصل دهم: طراحي صفحات وب

چگونگي ايجاد فايل هاي اجرايي Flash CS3

Export نمودن، ايجاد و اجراي ي فايل swf

آشنايي با Flash Player

Publish نمودن پروژه ها در Flash CS3

مشاهده پيش نمايش از فايل swf

ارتباط با فايل هاي HTML در swf

دسترسي به يک صفحه وب با استفاده از دستور Go to web page

فراخواني فايل هاي swf از صفحه HTML

 

مباحث کلی شامل:

آشنايي با محيط فلش سی اس

روش كار با ابزارهاي طراحي و ترسيمهاي پيچيده

تغيير خواص فيلم

روش استفاده از پانلها

نحوه ايجاد, ويرايش و استفاده از لايه ها

كار با لايه هاي Mask – Guide

ايجاد ويرايش متون

روش ساخت و درج نمادها ( Symbols)

استفاده از كتابخانه هاي Flash

آشنايي باكليدها و رخدادها

عمليات قابل انجام در خط زمان (Timeline)

تكنيكهاي برنامه نويسي در FLASH

ايجاد تصاوير متحرك (Animation)

كار با اصوات

ساخت صفحات وب

كار با Component

كاربرد رويدادها, دستورات و توابع

و مطالب آموزشی بیشتری در آموزش فلش ...      

 

 

تعداد جلسات عادی:  15 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  12 جلسه


آموزش Excel 2010

فصل اول : روش نصب Office 2010

اجراي برنامه نصب Office 2010

تعيين نحوه نصب Office 2010

حذف و اضافه کردن برنامه نصب شده

 

فصل دوم : آشنايي با Excel

روش اجراي Excel 2010

چگونه يک کتاب کاري (Workbook) را باز کنيم

آشنايي با محيط Excel 2010

آشنايي با Ribbon

بزرگنمايي و کوچک نمايي صفحه

حرکت در صفحات در Excel 2010

ذخيره کردن يک کتاب کاري

بستن يک کتاب کاري

باز کردن يک کتاب کاري اخيراً استفاده شده

استفاده از کمک (Help)

خروج از Excel 2010

 

فصل سوم : روش کار با کتابهاي کاري (Workbook)

ايجاد کتابهاي کاري در Excel 2010

روش وارد کردن داده‌ها

آشنايي با فرمولها

افزودن سطر يا ستون جديد

تابع sum

حذف سطر يا ستون

جابجايي سطر يا ستون

آشنايي با Cut، Copy و Paste

دستوارت Undo و Redo

دستورات Find و Replace

مديريت صفحات) Sheetها(

ذخيره سازي فايل در Excel 2010

 

فصل چهارم : روش پيکربندي يا Format کتابهاي کاري

تنظيم اندازه سطرها و ستونها

ادغام سلولها در Excel 2010

نحوه نمايش اعداد (Number Format)

پيکربندي متن در Excel 2010

کار با Style يا فرمتهاي آماده

کار با غلط ياب (Spell Checker)

آشنايي با تصحيح کننده خودکار (AutoCorrect)

استفاده از ابزار AutoFill

 

 

فصل پنجم : انواع نماها و چاپ صفحات

روشهاي مشاهده صفحات کاري در Excel 2010

دستور Split

دستور Freeze

ابزار Auto Filter

افزودن سربرگ و پاورقي

تنظيم صفحه با Page Setup

تنظيم محدوده قابل چاپ

پيش نمايش چاپ و تنظيمات آن در Excel 2010

 

فصل ششم : فرمول ها و توابع ( قسمت اول)

آشنايي با توابع و فرمولها در Excel 2010

کپي کردن فرمول

اتصال به محتواي يک سلول

استفاده از محاسبه‌گر خودکار (AutoCalculate)

تابع sum

عملگرها در Excel 2010

توابع حداقل، حداکثر، تعداد و ميانگين

ابزار AutoSUM

کار با قابليت Manual Calculation

 

فصل هفتم : فرمول ها و توابع (قسمت دوم)

تابع FV

تابع PMT

کار با تابع شرطي IF

استفاده از تاريخ در توابع در Excel 2010

کار با توابع آماري

تابع آزمون T

تصحيح خودکار ورودي تابع

تابع پيرسون

 

فصل هشتم : نمودارها، تصاوير و جلوه ويژه

ايجاد يک نمودار در Excel 2010

تعيين شکل نمودار

تغيير داده‌هاي نمودار

تغيير نوع نمودار

تغيير ظاهر نمودار

تيتر نمودار

محل قرارگيري راهنما

ايجاد جلوه ويژه

رسم اشکال آماده

درج تصوير

نمودارهاي Sparklines

 

فصل نهم : ماکرو ها و VBA

ايجاد ماکروي جديد در Excel 2010

استفاده از ماکرو

پنجره ماکرو

تغيير فرمت يک ستون

آشنايي با Visual Basic Editor

طراحي فرم هاي کاربردي در VBA

آشنايي با دستورات VBA

استفاده از ساختارها و توابع

ذخيره با فرمت PDF در Excel 2010

 

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  8 جلسه


آموزش Dreamweaver CS5

فصل اول : آشنايي با نرم افزار Dreamweaver

مقدمه

اجراي Dreamweaver CS5

آشنايي با محيط

نمايش و مخفي کردن پنجره ها

خارج شدن از نرم افزار

 

فصل دوم : راه اندازي سايت وب

مقدمه

ايجاد يک سايت جديد

ايجاد اولين صفحه وب

افزودن تيتر به صفحه وب

ذخيره سازي صفحه ايجاد شده

مشاهده صفحه ايجاد شده

دسترسي به کد HTML ايجاد شده

تغيير خصوصيات متن

 

فصل سوم : کار با متن ها

مقدمه

استفاده از Headingها

تنظيم محل قرارگيري متن در خط

ايجاد پاراگراف

بررسي غلط هاي املايي

تو رفتگي و بيرون آمدگي پاراگراف

ايجاد ليست

تغيير نوع و اندازه فونت يک متن

تغيير رنگ متن

رسم خط افقي

 

 

فصل چهارم : افزودن تصوير به خصوصيات

مقدمه

درج تصوير در صفحه وب

نحوه قرارگيري متن و تصوير در کنار يکديگر

تغيير ابعاد تصوير

افزودن فضاي خالي به حاشيه تصوير

تعيين تصوير پشت زمينه صفحه وب

تعيين رنگ پشت زمينه صفحه وب

افزودن فايلهاي GIF متحرک

افزودن فايل Flash

 

فصل پنجم : ايجاد پيوند

کاربرد پيوند

ارتباط به صفحات ديگر در اين سايت

ارتباط به صفحات سايتهاي ديگر

استفاده از تصاوير به عنوان پيوند

ارتباط به نقاط ديگر يک صفحه

تغيير مقصد پيوند

ايجاد پيوند به E-Mail

بررسي مقصد پيوندها

 

فصل ششم : استفاده از جداول در صفحات وب

مقدمه

درج جدول در صفحه وب

تنظيم محل جدول

تغيير رنگ پيش زمينه سلول جدول

حذف و اضافه رديف و ستون

تنظيم فاصله حاشيه جدول

خرد کردن و ادغام سلولها

تنظيم ابعاد جدول

کار با Layoutها

 

فصل هفتم : ايجاد فريم در صفحات

آشنايي با فريمها

ايجاد فريم

مشاهده پنجره Frame

ذخيره سازي فايل فريمها

تغيير مقصد پيوند به يک فريم

تنظيم خصوصيات ديگر يک فريم

 

فصل هشتم : استفاده از فرمها در صفحات وب

کاربرد فرم

درج فرم در يک صفحه وب

تغيير خصوصيات فرم

افزودن فيلد متني به فرم

کار با کنترل Check Box

استفاده از Radio Button

ايجاد منو يا ليست

کار با کنترل Button

 

فصل نهم : کار با CSS

مقدمه

مزيت CSS

تعريف پارامترهاي فرمت بندي

تغيير تصوير Background

حذف خصوصيت

ويرايش خصوصيت

ايجاد يک Style

اعمال Style ايجاد شده

تغيير خصوصيت پيوندها

ساخت CSS خارجي

اعمال يک CSS خارجي بر روي يک Document

 

فصل دهم: نشر سايت وب در اينترنت

مقدمه

کار با پنجره Site

تنظيم ارتباط به سرويس دهنده وب

اتصال به سرويس دهنده وب

ارسال فايل به سرويس دهنده

دريافت فايل از سرويس دهنده وب

 

 

تعداد جلسات عادی:  13 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  9 جلسه


آموزش Director MX 2004

فصل اول : آشنايي با اصول مقدماتي Director

مقدمه

اجراي برنامه Director

پنجره Stage

پنجره Cast

اعضاي Cast

تغيير خصوصيات نمايش

خصوصيات اعضاي Cast

پنجره Score

ساخت Sprite

ويرايش فايلهاي تصويري

ويرايش فايلهاي متني

 

فصل دوم : تعريف رفتار

باز کردن يک نمايش

تعريف رفتار در دایرکتور

تعريف رفتار جديد

مشاهده انواع رويدادها

تعيين عمل يک رويداد

مشاهده رفتار در پنجره Cast

مشاهده کد يک رفتار در دایرکتور

مشاهده رفتارهاي يک Sprite

مشاهده خصوصيات يک Sprite

مشاهده کانال هاي ديگر

تعيين صداي نمايش

 

فصل سوم : روش استفاده از Castها در يک نمايش Director

مقدمه

ايجاد يک Cast جديد

Castهاي خارجي و داخلي

درج فريم در وسط نمايش

حذف يک فريم

افزودن صدا به Cast

مشاهده خصوصيات صدا

مشاهده نمايش

 

فصل چهارم : انتقال ها و حرکت Scriptها در دایرکتور

مقدمه

انتخاب انتقال

اجراي نمايش

تغيير خصوصيات يک انتقال

حرکت Sprite ها

تعيين محل مقصد يک Sprite

فريم کليدي

تغيير محل Sprite

دوران دادن Sprite

 

فصل پنجم : کار با Markerها و زبان Lingo در دایرکتور

مقدمه

درج اعضاي Cast

حرکت دادن به Spriteها

ايجاد Marker

روش استفاده از کتابخانه

نوشتن کد به زبان Lingo

 

فصل ششم : تغيير کرسر ماوس و کار با زبان Lingo در Director

مقدمه

تغيير کرسر ماوس به دست

اجراي نمايش

کرسر ماوس متحرک

درج تصاوير کرسر در Cast

روش ايجاد کرسر متحرک

مشاهده کرسر ساخته شده در دایرکتور

تنظيم محل حساس کرسر ماوس

ايجاد رفتار جهت استفاده از کرسر ماوس

مشاهده دستورات Lingo بر حسب کاربرد

مشاهده دستورات Lingo به ترتيب حروف

 

فصل هفتم : ساخت يک نمايش نمونه در Director

تعريف مسأله

ورود تصاوير GIF متحرک

ورود فيلم AVI

تغيير پشت زمينه تصاوير

روش ساخت یبک نوع منو در دایرکتور

ساخت رفتار عدم نمايش کانالها

ايجاد رفتار توقف نمايش ایجاد شده در دایرکتور

ساخت رفتار مربوط به منو

اجراي نمايش

 

فصل هشتم : ادامه ساخت نمايش در دایرکتور

تعريف مسأله

نمايش تصاوير مختلف

رفتار حرکت به ابتداي نمايش

ساخت رفتار کليک بر روي منو

اجراي نمايش

 

فصل نهم : نکات پيشرفته در Director

ثبت زنده

تغيير سرعت حرکت Sprite

شناسايي رويداد دابل کليک توسط lingo در دایرکتور

شناسايي رويداد فشردن کليد Control

تعريف متغير در Lingo

شناسايي فشردن کليد در دایرکتور توسط Lingo

 

و همراه با چندين نکته ديگر در آموزش Director MX 2004 (دایرکتور)

و چندین نکته در آموزش زبان Lingo       

 

 

تعداد جلسات عادی:  15 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  12 جلسه


آموزش CorelDraw X4

فصل اول : محيط نرم افزار CorelDRAW X4

اجراي CorelDRAW X4

پنجره Welcome to CorelDRAW

آشنايي با اصطلاحات و مفاهيم

محيط نرم افزار CorelDRAW X4

ابزارهاي CorelDRAW X4

نحوه جدا کردن ليست ابزارها از جعبه ابزار

 

فصل دوم : قابليتهاي نرم افزار CorelDRAW X4

مقدمه

روش ذخيره کردن نقاشي در CorelDRAW X4

برگشت به مراحل قبل (Undo)

مشاهده اطلاعات فايل

ايجاد نسخه پشتيبان يا Backup

نحوه بستن فايل در CorelDRAW X4

باز کردن فايل ذخيره شده

آشنايي با نحوه کار با الگوها

ذخيره فايل با نام دلخواه

ابزار بزرگنمايي يا Zoom

ابزار دست يا Hand

نحوه خارج شدن از محيط نرم افزار

 

فصل سوم : کار با صفحات، خط کشها و نحوه تنظيم آنها

نحوه کار با صفحات CorelDRAW X4

روش حذف چندين صفحه در CorelDRAW X4

روش افزودن چندين صفحه

تعيين پس زمينه (Background) نقاشي

تغيير ترتيب صفحات در CorelDRAW X4

خط کشها و نحوه تغيير تنظيمات آنها

 

فصل چهارم : کار با منحني ها و خطوط و روش تنظيم آنها

مقدمه

رسم خطوط و منحني با ابزار ترسيم خط آزاد

نحوه رسم خطوط با ابزار بزيه

ابزار Shape در CorelDRAW X4

نحوه افزودن Node به منحني

نحوه حذف Node از منحني

ابزار رسانه هنري

ابزار قلم يا Pen در CorelDRAW X4

ابزار Polyline

ابزار 3Point Curve

ابزار Interactive Connectoer

ابزار Dimension در CorelDRAW X4

 

فصل پنجم : ترسيم اشکال مختلف و رنگ آميزي اشياء

مقدمه

تنظيم خصوصيات شيء رسم شده

ابزار Fill در CorelDRAW X4

مشخصات کلي شکل انتخاب شده

ابزار بيضي يا Ellipse

ابزار چند ضلعي يا Polygon

ابزار ستاره يا Star در CorelDRAW X4

ابزار Complex Star

ابزار Spiral در CorelDRAW X4

ابزار Graph Paper در CorelDRAW X4

 

فصل ششم : متن Artistic در CorelDRAW X4

انواع متن در CorelDRAW X4

متن Artistic در CorelDRAW X4

اعمال طرح ذخيره شده بر روي متن

بررسي يک مثال در CorelDRAW X4

گروه کردن چند شيء (Group)

Ungroup کردن اشياء در CorelDRAW X4

ترکيب اشياء (Combine)

جدا کردن اشياء (Break Apart)

قفل کردن اشياء در CorelDRAW X4

باز کردن قفل اشياء

 

فصل هفتم : متن Paragraph در CorelDRAW X4

مقدمه

متن Paragraph

پنجره Bullets در CorelDRAW X4

قرار دادن متن روي منحني يا شکل

قرار دادن متن بر روي منحني باز

تغيير فرم منحني بعد از قرار دادن متن

 

فصل هشتم : تغيير فرم و دوران اشکال

مقدمه

پنجره Transformation

ابزار برش در CorelDRAW X4

ابزار پاک کن در CorelDRAW X4

تغيير ترتيب قرار گيري اشياء

ترکيب و کم کردن شکلها

پنجره Shaping در CorelDRAW X4

ابزار Virtual Segment Delete

ابزار Corp در CorelDRAW X4

 

فصل نهم : ابزار Blend

مقدمه

ابزار Blend در CorelDRAW X4

تعيين مسير براي عمل Blend

خصوصيات عمل Blend در CorelDRAW X4

تغيير شکل مبداء يا مقصد عمل Blend

 

فصل دهم : مديريت لايه ها

مقدمه

پنجره Object Manager

انتقال يک شيء از يک لايه به لايه ديگر

خاصيت آهن ربايي در CorelDRAW X4

 

فصل يازدهم : رسم اشکال ابتدايي و جلوه هاي سه بعدي

مقدمه

ابزار اشکال مقدماتي

جلوه هاي سه بعدي

ابزار Contour در CorelDRAW X4

ابزار Extrude در CorelDRAW X4

نور دهي شيء در CorelDRAW X4

اعمال پرسپکتيو بر روي شيء

ابزار Smudge Brush

ابزار Roughen Brush

ابزار Smart Drawing در CorelDRAW X4

 

فصل دوازدهم : ابزارهاي Drop Shadow , Envelope, Distortion و Transparency

مقدمه

ابزار Distortion در CorelDRAW X4

ابزار Envelope در CorelDRAW X4

ابزار Drop Shadow در CorelDRAW X4

ابزار Transparency در CorelDRAW X4

 

فصل سيزدهم : سمبلها (Symbols) و تراز اشياء

تعريف سمبل و کاربرد آن

نحوه تبديل شيء به سمبل

نحوه استفاده از سمبل

ويرايش سمبل ايجاد شده

تبديل سمبل به شيء

حذف يک سمبل در CorelDRAW X4

ابزار قطره چکان در CorelDRAW X4

ابزار سطل رنگ در CorelDRAW X4

تراز کردن در CorelDRAW X4

پنجره Align & Distribute در CorelDRAW X4

 

فصل چهاردهم : فيلترها در CorelDRAW X4

مقدمه

روش Import کردن تصوير به نقاشي

تنظيم اندازه هاي تصوير وارد شده

فيلترها در CorelDRAW X4

تبديل تصوير به Bitmap

 

فصل پانزدهم : چاپ و تنظيمات آن

مقدمه

تنظيم گزينه هاي چاپ

پنجره Print در CorelDRAW X4

چاپ تصوير در يک فايل

Print Style

تنظيم خصوصيات چاپگر

پنجره Print Preview

ابزارهاي محيط Print Preview

 

 

تعداد جلسات عادی:  17 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  12 جلسه


آموزش C# .Net 2010

فصل اول : نصب Visual Studio.Net 2010

نصب Visual Studio.Net     

نصب MSDN        

 

فصل دوم : آشنايي با #C

آشنايي با چهارچوب کاري .Net       

نحوه اجراي #Visual C

آشنايي با محيط Visual Studio.Net

تنظيم زبان پيش فرض

ايجاد يک پروژه جديد

تغيير خصوصيات اشياء       

افزودن کنترل به فرم           

 

فصل سوم : اشياء، خصوصيات و متدها در Visual C# .Net 2010

مقدمه    

ايجاد پروژه جديد

تغيير خصوصيات در زمان طراحي      

تغيير خصوصيت در زمان اجرا           

اجراي برنامه        

متدها    

تکميل برنامه فصل قبل

 

فصل چهارم : رويدادها در Visual C# .Net 2010

رويداد چيست؟    

بررسي يک مثال عملي     

شناسايي رويداد در Visual C# .Net 2010     

دسترسي به رويدادهاي يک شي    

رويدادهاي پرکاربرد

 

فصل پنجم : کار با فرمها

آشنايي با فرمها در Visual C# .Net 2010

تعيين خصوصيات فرم         

کدنويسي فرم     

تعريف فرم در زمان اجرا      

تعريف فرم جديد در زمان طراحي      

نحوه نمايش فرم  

فرم MDI

 

فصل ششم : کنترل هاي استاندارد در Visual C# .Net 2010

آشنايي با کنترل های Visual C# .Net 2010

کنترل فرم

کنترل Lable

تنظيم محل قرارگيري کنترل

کنترل TextBox     

کنترل Radio Button

کنترل Panel        

کنترل ComboBox

کنترل CheckBox   

ذخيره پروژه فارسي          

اجراي برنامه        

کنترل Button

تعيين ترتيب TabIndex      

 

فصل هفتم : کنترلهاي پيشرفته در Visual C# .Net 2010

مقدمه    

کنترل Timer        

کنترل Tab           

کنترل ImageList  

کنترل List View   

 

فصل هشتم : کار با متغيرها، ثابتها و آرايه‌ها در Visual C# .Net 2010

آشنايي با متغير   

انواع داده در Visual C# .Net 2010

تعريف متغير در Visual C# .Net 2010

ثابت چيست؟      

آشنايي با آرايه‌ها

بررسي يک مثال  

حوزه تعريف متغير 

عملگرها در Visual C# .Net 2010

مثال      

 

فصل نهم : ساختارهاي تصميم گيري

دستور If در Visual C# .Net 2010

دستور Switch در Visual C# .Net 2010

بررسي يک برنامه

 

فصل دهم : ساختارهاي تکرار

دستور for در Visual C# .Net 2010

دستور foreach

دستور do…while در Visual C# .Net 2010

دستور while در Visual C# .Net 2010

مثال عملی

 

فصل يازدهم: ايجاد و فراخواني متدها در Visual C# .Net 2010

مقدمه

روش ايجاد متد در Visual C# .Net 2010

فراخواني متد

تعريف پارامتر متد

تعيين خروجي متد در Visual C# .Net 2010

تعيين دسترسي متد به متغيرها در Visual C# .Net 2010

اجراي برنامه

 

فصل دوازدهم : منو، نوار ابزار و نوار وضعيت

روش ساخت منو در Visual C# .Net 2010     

منوهاي Pop-Up

روش تعيين کليد ميانبر

کنترل نوار ابزار در Visual C# .Net 2010        

ايجاد نوار وضعيت در Visual C# .Net 2010     

 

فصل سیزدهم : اشکالزدايي در Visual C# .Net 2010

مقدمه

افزودن توضيحات به برنامه

خطاي ترجمه و خطاي زمان اجرا

نقاط توقف

پنجره Immediate

ساختار try… catch … finally

دستور Checked

 

فصل چهاردهم : کار با کلاسها

مقدمه

روش ايجاد کلاس در Visual C# .Net 2010    

تعريف خصوصيات در کلاس

تعريف متد در کلاس

نمونهسازي از کلاس

کلمه کليدي static

 

فصل پانزدهم : کادر پيام، صفحه کليد و ماوس

مقدمه

کار با کلاس MessageBox در Visual C# .Net 2010     

ايجاد کادر پيام

خصوصيت DialogResult

روش استفاده از کادر پيام در Visual C# .Net 2010     

ارتباط با صفحه کليد در Visual C# .Net 2010 

ارتباط با ماوس در Visual C# .Net 2010        

 

فصل شانزدهم : کار با فايلها

مقدمه

کنترل OpenFileDialog

کنترل SaveFileDialog

ويرايش فايلها توسط System.IO.File

ويرايش شاخه ها توسط System.IO.Directory

 

فصل هفدهم : ساخت برنامه نصب

ايجاد پروژه برنامه نصب در Visual C# .Net 2010         

افزودن پروژه به برنامه نصب

افزودن فايل به برنامه نصب

ساخت برنامه نصب

اجراي برنامه نصب

حذف برنامه نصب

 

و چندين نکته آموزشي ديگر در Visual C# .Net 2010

 

 

تعداد جلسات عادی:  18 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  12 جلسه


آموزش ASP.NET 2010

بخش اول : آشنايي با ASP.Net

ASP.Net چيست؟

اجرای Visual Studio 2010

آشنايي با محيط Visual Studio 2010

ساخت اولين سايت وب در ASP.Net

روش افزودن فرم به سايت

افرودن متن به صفحه وب

مشاهده سايت ايجاد شده

تعيين تيتر صفحه

ايجاد لينک در صفحه وب

مشاهده سايت ايجاد شده

 

بخش دوم : ساخت صفحه وب در ASP.Net

ساخت یک فرم ورود اطلاعات ساده

ورود کد کلیک بر روی دکمه

PostBack در ASP.Net

ارتباط کنترلها با استفاده از Data Binding

 

 

بخش سوم : کنترل کاربر و استفاده از CSS

کنترل کاربر یا User Control چیست؟

ساخت سرصفحه برای سایت

ساخت کنترل کاربر در ASP.Net

روش استفاده از کنترل کاربر در یک صفحه

روش استفاده از کنترل کاربر در کل سایت

فایل Web.config چیست؟

CSS و روش استفاده از آن در ASP.Net

روش ساخت یک Style

 

بخش چهارم : کار با پایگاه داده

مقدمه

اتصال به پایگاه داده در ASP.Net

مشاهده اشیاء داخل پایگاه داده

ایجاد یک جستجو و مشاهده آن

ایجاد یک جستجو و نمایش آن به کاربر

مشاهده رشته اتصال در web.Config

تنظیمات GridView

آشنایی با کنترل DataList

آشنایی با کنترل های مختلف برای کار با پایگاه داده

 

بخش پنجم : ساخت فرم ورود اطلاعات

مقدمه

روش کار با کنترل DetailsView

راست چین کردن کنترل برای نمایش بصورت فارسی

افزودن رکورد جدید

تغییر حلت پیش فرض Detailsview

ویرایش رکورد

حذف رکورد

 

بخش ششم : اعتبار سنجی ورودی کاربر

اعتبار سنجی یا Validation چیست؟

ایجاد اعتبار سنجی برای فیلد قیمت در ASP.Net

تعیین خصوصیات فیلد Templates

کتترل RequiredFieldValidator

تعیین متن خطا توسط خصوصیت ErrorMessage

کنترل RangeValidator

نحوه نمایش خطا توسط خصوصیت Display

کنترل ValidationSummary

 

بخش هفتم : ساخت گزارش

روش ساخت یک گزارش در ASP.Net

تعیین Query

ساخت فیلد محاسباتی

ساخت حالت نمایش

ساخت حالت چاپ

تعیین Style یک شی در زمان چاپ

استفاده از کنترل DropDownList

محدود کردن اطلاعات نمایش داده شده با DropDownList

 

بخش هشتم : کار با Master Page

Master Page چیست؟

ساخت پروژه جدید با Master Page

قرار دادن تصویر در Master Page

قرار دادن منو در Master Page

ساخت پاورقی یا Footer در Master Page

کنترل ContentPlaceHolder

ساخت فرمی که از Master Page استفاده میکند

 

بخش نهم : استفاده از متغیرهای نوع Session

مدیریت حالت یا Management State چیست؟

کوکی (Cookie) چیست؟

Session چیست؟

ساخت متغیر از نوع Session

خواندن متغیر نوع Session

مقدار دهی به متغیر نوع Session

 

بخش دهم : امنیت

تعیین هویت (Authentication) و اعطای مجوز (Authorization)

فعال سازی تعیین هویت در ASP.Net

کنترل Login در ASP.Net

مشاهده اطلاعات عضویت در سایت

تعریف کاربر با کنترل CreateUserWizard

مشاهده اطلاعات کاربر ثبت نام شده

ایجاد محدودیت مشاهده صفحه برای کاربران ثبت نام نشده

کنترل LoginStatus

کنترل ChangePassword جهت تغییر رمز عبور

کنترل LoginName

کنترل LoginView

 

بخش یازدهم : رولها در ASP.Net

مقدمه

فعال کردن سیستم نقش دهی

ساخت کاربر

کنترل TreeView

ایجاد پنل مدیریت

مشاهده خروجی

 

بخش دوازدهم : روش Upload یک فایل در سایت

کنترل FileUpload

کدهای لازم

تعیین محدودیت برای فایل

 

 

تعداد جلسات عادی:  14 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش Access 2010

فصل اول: نصب و پيکربندي Office 2010

اجراي برنامه نصب

تعيين نحوه نصب Office 2010

حذف و اضافه کردن برنامه نصب شده

 

فصل دوم: مفاهيم اوليه

Access چيست؟

شروع کار با Access

آشنايي با پنجره Office

آشنايي با محيط Access

آشنايي با پانل Navigation

استفاده از کمک Access

ذخيره کردن و بستن بانک اطلاعاتي

 

فصل سوم: کار با بانکهاي اطلاعاتي

استفاده از الگوهاي از پيش طراحي شده

داده چيست؟

وارد کردن داده ها در جدول Access 2010

آشنايي با ساختار جداول

حرکت بين رکوردها در Access 2010

کار با دستور GoTo

آشنايي با ابزار Find

تغيير دادن عرض ستونها

ذخيره کردن و بستن جدول

نگهداري از بانک اطلاعاتي

 

فصل چهارم: کار با جداول

ايجاد بانک اطلاعاتي جديد در Access 2010

کار در نماي صفحه گسترده Datasheet

آشنايي با نوع‌هاي داده

حذف کردن رکوردها در Access 2010

مرتب‌سازي رکوردها در Access 2010

فيلتر کردن رکوردها

وارد کردن داده‌ها از خارج Access

آشنايي با قابليت Office Clipboard

صادر کردن داده‌ها از Access به ساير برنامه‌ها

استفاده از ابزار Table Design براي ايجاد جدول

آشنايي با مفاهيم فهرست و کليد اصلي

کار با ويزارد مرجع در Access 2010

 

فصل پنجم: ايجاد و استفاده از پرس و جوها

پرس و جو چيست؟

ايجاد يک پرس و جوي جديد

افزودن شرط به پرس و جو

ذخيره و اجراي پرس و جو

ايجاد فيلترهاي محاسباتي

تغيير خصوصيات پرس و جو

ايجاد پرس و جوهاي مشترک

قابليت جامعيت مرجع در Access 2010

 

فصل ششم: استفاده از فرمها

فرم چيست؟

ايجاد خودکار فرم براي يک جدول

ايجاد يک فرم با استفاده از ويزارد فرم

آشنايي با محيط طراحي فرم

تغيير سبک فرم در Access 2010

استفاده از کنترلهاي محاسباتي

باز کردن و استفاده از فرمها

ايجاد يک فرم کاملاً سفارشي

 

فصل هفتم: ابزارهاي گزارش‌گيري

گزارش چيست؟

ايجاد يک گزارش خودکار

پيش نمايش و چاپ گزارش

ايجاد گزارش با استفاده از ويزار گزارش

آشنايي با محيط طراحي گزارش

استفاده از کنترل‌هاي محاسباتي در گزارش

ايجاد برچسبهاي پستي در Access 2010

 

فصل هشتم: تکنيکهاي پيشرفته در Access 2010

آشنايي با ماکروها

ايجاد يک ماکروي جديد با استفاده از ماکروها

ذخيره و اجراي ماکرو

استفاده از ماکرو در فرم

آشنايي با زبان پرس و جوي ساخت‌يافته (SQL)

آشنايي با دستور Select

امنيت بانکهاي اطلاعاتي در Access 2010

تعيين رمز عبور براي يک بانک اطلاعاتي  

 

 

تعداد جلسات عادی:  10 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  7 جلسه


آموزش3D Studio MAX 9 مقدماتی

فصل اول : آشنايي با محيط 3ds max

شروع کار با 3ds max

آشنايي با Viewport ها

کار با پانلهاي فرمان

آشنايي با ابزارهاي کنترلي

مديريت فايلها

عمليات Hold و Fetch

تهيه پشتيبان از اطلاعات

ادغام و تعويض اجسام (Merge & Replace)

Import و Export فايلها

 

فصل دوم : نحوه تنظيم محيط کار و شيوه هاي نمايش صحنه

نحوه انتخاب يک Viewport

آشنايي با ابزارهاي تغيير Viewport

دوران نماي داخل Viewport

پنهان نمودن اجسام (Hide)

منجمد کردن اجسام (Freeze)

استفاده از شبکه هاي شطرنجي راهنما

تغيير واحدهاي اندازه گيري

کنترلهاي Snap

 

فصل سوم : ساختن اجسام

مفاهيم اوليه براي رسم اجسام Primitives

نحوه رسم کره (Sphere)

نحوه رسم مکعب (Box)

رسم اجسام با استفاده از صفحه کليد

نحوه رسم استوانه (Cylinder)

روش ساخت Chamfer Box

نحوه رسم اشکال دو بعدي

نحوه رسم خط (Line)

نحوه رسم کمان (Arc)

نحوه رسم دايره (Circle)

استفده از متن (Text)

 

فصل چهارم : انتخاب اجسام و تبديلات

روشهاي انتخاب اجسام

روش انتخاب چند جسم

انتخاب بصورت گروهي

نحوه انتخاب معکوس

روش گروهبندي اجسام

آشنايي با سيستم هاي مختصات

کار با دکمه هاي Axis Constraints

روش تغيير محل نقطه قطب

تغيير مرکز دوران

روش تغيير مقياس

تراز کردن اجسام (Align)

ايجاد قرينه از اجسام (Mirror)

کار با آرايه ها

کار با لايه ها

 

فصل پنجم : متحرک سازي (انيميشن)

مفاهيم اوليه انيميشن

تغيير محيط کار به مد Animate

آشنايي با پنجره Time Configuration

تغيير مقياس زمان

تغيير سرعت اجراي فريم ها

اجراي معکوس انيميشن

دستورات تبديل

انتخاب مسير حرکت

کار با ابزار Link

کار با شي Dummy

 

فصل ششم : استفاده از مواد و نقوش

کاربرد مواد و نقوش

آشنايي با پنجره Material Editor

آشنايي با کتابخانه پيش فرض 3ds max

نسبت دادن مواد به اجسام

تعيين رنگ مواد

تعيين شفافيت اجسام

تعيين درخشندگي مواد

کار با نقش ها (Map)

انواع فرمتهاي گرافيکي براي ساخت نقوش

روش ساخت انعکاسها و سطوح آينه اي

نمايش تصوير در وجوه حجم هندسي

ايجاد جلوه کارتوني

 

فصل هفتم : يک پروژه عملي

ساخت شيء پايه

اضافه کردن کنترلهاي Dummy

تعريف فريمهاي حرکتي

اعمال Material به قسمتهاي مختلف شيء

Render نهايي صحنه

 

دوره مقدماتی شامل مباحث کلی زیر است:

آشنايي با محيط كار تری دی مکس

كار با ابزارهاي كنترل

ادغام (Merge) و تعويض اجسام

صادركردن (Export) فايلهاي Max

روش استفاده از دريچه ها ( Viewport)

آشنايي با تكنيكهاي مختلف انتخاب اشياء

منجمد كردن اجسام (Freeze)

استفاده از شبكه هاي شطرنجي (Grid)

نحوه ايجاد و رسم اجسام ساده و پيچيده

ساخت اشكال دو بعدي (Shape)

آشنايي با سيستمهاي مختصات

استفاده از آرايه ها و قرينه ها

روشهاي ايجاد تصاوير متحرك (Animation)

نحوه انتخاب مسيرهاي حركتي

كاربردهاي مواد (Material) و نقوش (Map)

كار با كتابخانه هاي max

چگونگي تركيب كردن مواد

روش ساخت انعكاسها و سطوح آينه اي

به همراه يك پروژه عملي

 

و چندین نکته دیگر در 3dMax        

 

 

تعداد جلسات عادی:  15 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  10 جلسه


آموزش3D Studio MAX 9 پیشرفته

فصل هشتم : اصلاح اجسام

مقدمه اي بر آموزش پيشرفته 3ds max 9

آشنايي با امکانات برگه Modify

معرفي دستورات تغيير شکل سطح اجسام

آشنايي با شيوه هاي ويرايش Spline ها

کار با دستورات XForm

 

فصل نهم : روش هاي پيشرفته ويرايش اجسام

مقدمه اي بر روش هاي پيشرفته ويرايش اجسام

روش هاي کلي ويرايش اجسام

آشنايي با نحوه انتخاب قسمتي از حجم يک جسم

معرفي امکان "انتخاب نرم" يا Soft Selection

ويرايش اجسام با استفاده از دستور Edit Mesh

کار با Mesh هاي ويرايش پذير يا Editable Mesh

شيوه هاي همسو سازي اشيا فرعي يک Mesh ويرايش پذير

حذف و ايجاد اجزاي جديد در يک Mesh ويرايش پذير

معرفي تکنيکهاي جديد در ويرايش Spline ها

گرد کردن و پخ زدن گوشه هاي يک Spline

انجام عمليات بولي بر روي Spline ها

 

فصل دهم : کار با اجسام مرکب (پیچیده)

معرفي اجسام مرکب و قابليتهاي آن

ايجاد اجسام مرکب با استفاده از عمليات بولي

متحرک سازي با استفاده از اجسام مرکب

پراکنده سازي اجسام در سطح جسم ديگر

مدلسازي عوارض زمين

ساختن اجسام از طريق حرکت دان يک شي در طول مسيرويرايش يک جسم Loft

کار با اشيا فرعي يک جسم Loft

Morph کردن اجسام

 

 

فصل یازدهم : استفاده از نور و دوربين

مقدمه اي بر استفاده از نور و دوربين

آشنايي با دوربين هاي هدف دار و آزاد

معرفي شيوه تنظيم دوربين ها

اصول استقرار دوربين ها

آشنايي با ابزارهاي کنترل Viewport دوربين

متحرک کردن دوربين ها

نورها در نرم افزار 3ds max

آشنايي با نورهاي جهت دار و نور افکن ها

شبيه سازي نور خورشيد

تنظيم مشخصات نورها

کار با Viewport هاي ديد يک نور

 

فصل دوازدهم : سايه ها، جلوه هاي ويژه و رندر سازي

آشنايي با انواع سايه ها

نحوه ايجاد تصاوير زمينه

آشنايي با جلوه ويژه مه

ايجاد مه چند لايه

نحوه ايجاد مه حجمي

نحوه ايجاد جلوه آتش

اعمال تنظيمات بر روي تصوير رندر شده نهايي

آشنايي با روشهاي رندر کردن صفحه

مشاهده فايل ايجاد شده نهايي

 

فصل سیزدهم : بهينه سازي محيط و امکانات جديد

مقدمه اي بر استفاده بهينه از امکانات 3ds max

معرفي و استفاده از منوهاي Quad

کار با برگه هاي فرمان بسط پذير

آشنايي با چند امکان جديد

آشنايي با تکنيکهاي جديد نورپردازي

نور پردازي در فضاي بسته

آشنايي با قابليت Network Rendering

 

فصل چهاردهم : يک پروژه عملي

ساخت شکل پايه

ايجاد حرکت براي دوربين

تعريف يک کليد جديد

اضافه کردن نور و Material به صحنه

Render نهايي صحنه

 

دوره پیشرفته شامل مباحث کلی:

كار با برگه Modify

معرفي دستورات تغيير شكل اجسام

شيوه هاي ويرايش Spline ها

كار با دستورات Xform

روشهاي پيشرفته ويرايش اجسام

استفاده از عمليات جبر بولي براي تركيب چند جسم

ايجاد و متحرك سازي اجسام مركب

كار با اجسام Loft و Dummy

آشنايي با دستور Morph

ايجاد و استفاده از انواع دوربينها

ساخت و تنظيم انواع نورپردازي

افزودن جلوه هاي سايه , مه و آتش

تنظيمات مربوط به رندر كردن (Rendering)

ايجاد و استفاده از منوهاي Quad

شيوه كار با تصاوير پس زمينه (Background)

مدلسازي عوارض زمين

به همراه يك پروژه عملي

 

و چندین نکته دیگر در 3dMax         

 

 

تعداد جلسات عادی:  14 جلسه

تعداد جلسات فشرده:  11 جلسه